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C++流星雨源代码来源
2023-06-27 18:50:06 深夜i     17     0
C++编程语言 流星雨效果 源代码 来源 开发者

C++是一种高效、强大的编程语言,在计算机编程领域被广泛应用。其中,流星雨效果是C++程序设计中常用的特效之一。因为流星雨效果可以让用户感受到浩瀚宇宙的奇妙与神秘,而且还能营造出一种紧张刺激的氛围,被广泛运用在游戏、电影等领域。

C++流星雨源代码是一种通过使用C++语言编写的代码,可以实现流星雨效果。使用C++流星雨源代码可以方便快捷地实现流星雨效果,而且代码结构清晰,易于学习和理解,让初学者也可以轻松理解和运用。

C++流星雨源代码的来源有很多,其中一个比较著名的源代码是由Justin Meiners编写的。该流星雨源代码可以在Github上找到,下载并运行该代码可以得到如下流星雨效果:

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
struct Star
y;
  float dx;
int main()
{
  // create the window
  sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
  sf::Texture starTexture;
  if (!starTexture.loadFromFile("star.png"))
  
    return EXIT_FAILURE;
  
  std::srand(std::time(nullptr));
  std::vector<Star> stars;
  // create some stars
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
  {
    float x = std::rand() % 800;
    float y = std::rand() % 600;
    float dx = float(std::rand() % 200) / 20 - 5;
    float dy = float(std::rand() % 200) / 20 - 5;
    float size = float(std::rand() % 5) + 1;
    Star star dx;
    stars.push_back(star);
  }
  sf::Clock clock;
  // run the main loop
  while (window.isOpen())
  {
    // check all the window's events that were triggered since the last iteration of the loop
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event))
    {
      // "close requested" event: we close the window
      if (event.type == sf::Event::Closed)
        window.close();
    }
    // clear the window with black color
    window.clear(sf::Color::Black);
    // update the position of the stars
    for (auto& s : stars)
    {
      s.x += s.dx * clock.restart().asSeconds();
      s.y += s.dy * clock.restart().asSeconds();
      // if the star is out of screen, reset its position
      if (s.x < 0 || s.x > 800 || s.y < 0 || s.y > 600)
      {
        s.x = std::rand() % 800;
        s.y = std::rand() % 600;
        s.dx = float(std::rand() % 200) / 20 - 5;
        s.dy = float(std::rand() % 200) / 20 - 5;
        s.size = float(std::rand() % 5) + 1;
      }
      // draw the star
      sf::Sprite starSprite(starTexture);
      starSprite.setScale(s.size, s.size);
      starSprite.setPosition(s.x, s.y);
      window.draw(starSprite);
    }
    // end the current frame and display its contents on screen
    window.display();
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}

从代码中可以看到,该流星雨源代码使用了SFML(Graphics in SFML)作为渲染引擎库,使用随机函数实现了星星的随机分布,实现了流星雨的动态效果。该流星雨效果的运行效果如图所示:

![流星雨效果图](https://github.com/JustinMeiners/starfield/raw/master/example.gif)

C++流星雨源代码的应用具有广泛的前景,可以应用于计算机游戏、模拟实验等领域。对于C++初学者来说,研究流星雨源代码有助于更深入地理解C++语言的编程思想和程序设计方法。

  
  

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