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C++自定义类的句柄解析
2023-06-28 15:20:49 深夜i     --     --
C++ 自定义类 句柄解析 指针 引用

C++是一种面向对象的编程语言,允许使用自定义类来实现数据的封装和操作。在使用自定义类时,需要使用类的句柄来进行对象的引用和操作。本文将对C++自定义类的句柄进行解析。

类的句柄是一个指向对象的指针,它可以用于引用和操作对象。类的句柄通常定义为类类型的指针或引用。例如,以下代码定义了一个Point类,并声明了一个指向该类的指针句柄:


class Point {

private:

  int x, y;

public:

  Point(int x, int y)

    this->x = x;

    this->y = y;

  

  void print() {

    cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;

  }

};

int main() {

  Point p(1, 2);

  Point* pptr = &p; // pptr是指向Point对象的指针句柄

  pptr->print(); // 使用指针句柄引用Point对象的成员函数

  return 0;

}

在上面的代码中,我们定义了一个Point类,然后声明了一个指向该类对象的指针句柄pptr。使用指针句柄可以引用对象的成员函数print(),从而打印出对象的坐标(1,2)。与指针句柄类似的还有引用句柄,例如以下代码:


Point& pref = p; // pref是指向Point对象的引用句柄

pref.print(); // 使用引用句柄引用Point对象的成员函数

上面的代码中,我们定义了一个指向Point对象的引用句柄pref。使用引用句柄同样可以引用对象的成员函数print(),从而打印出对象的坐标(1,2)。

需要注意的是,当使用指针句柄时,必须使用->运算符来引用对象的成员函数和成员变量,而不能使用.运算符。例如,以下代码是错误的:


pptr.print(); // 错误的代码,指针句柄必须使用->运算符

在实际编程过程中,为了方便使用句柄,可以使用typedef关键字来定义一个新的类型名。例如,以下代码定义了一个名为PointHandle的指向Point对象的指针类型:


typedef Point* PointHandle;

int main() {

  PointHandle h = &p; // 使用PointHandle类型定义指针句柄

  h->print();

  return 0;

}

通过使用typedef关键字,我们可以更方便地使用自定义的类句柄。

总的来说,C++自定义类的句柄非常重要,它可以用于引用和操作对象,是实现面向对象编程的重要工具。在实际使用中,需要注意使用->运算符引用句柄,以及可以使用typedef关键字定义一个新的类型名来方便使用句柄。

  
  

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