VC++编写的小游戏代码
VC++是Windows操作系统下的一种开发工具,可以用于开发各种软件和应用程序,包括小游戏。
VC++编写小游戏的过程中,需要掌握一些基本的编程知识,如面向对象编程、控件的使用、事件处理等。
下面是一个简单的VC++小游戏的代码示例:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define WIDTH 50
#define HEIGHT 30
#define FOOD_CHAR '$'
enum Direction RIGHT ;
class Point {
public:
int x, y;
Point() : x(0), y(0) {}
Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
};
class Snake {
public:
Point head;
int length;
Direction dir;
Snake(int x, int y) : head(x, y), length(4), dir(RIGHT) {}
void move();
void changeDir(Direction newDir);
};
class Game {
public:
char map[HEIGHT + 2][WIDTH + 2];
Snake* snake;
Point foodPos;
Game();
void play();
void updateMap();
void printMap();
bool isGameOver();
};
Game::Game() {
memset(map, ' ', sizeof(map));
for (int i = 0; i <= HEIGHT + 1; i++) {
map[i][0] = '|';
map[i][WIDTH + 1] = '|
map[i][0] = '|';
map[i][WIDTH + 1] = '|';
for (int i = 0; i <= WIDTH + 1; i++) {
map[0][i] = '-';
map[HEIGHT + 1][i] = '-
map[i][0] = '|';
map[i][WIDTH + 1] = '|';
snake = new Snake(WIDTH / 2, HEIGHT / 2);
srand((unsigned)time(NULL));
foodPos.x = rand() % WIDTH + 1;
foodPos.y = rand() % HEIGHT + 1;
map[foodPos.y][foodPos.x] = FOOD_CHAR;
}
void Snake::move() {
Point next;
switch (dir) {
case UP:
next.x = head.x;
next.y = head.y - 1;
break;
case DOWN:
next.x = head.x;
next.y = head.y + 1;
break;
case LEFT:
next.x = head.x - 1;
next.y = head.y;
break;
case RIGHT:
next.x = head.x + 1;
next.y = head.y;
break;
}
head = next;
}
void Snake::changeDir(Direction newDir)
dir = newDir;
void Game::play() {
while (!isGameOver()) {
system("cls");
updateMap();
printMap();
Sleep(300);
snake->move();
if (snake->head.x == foodPos.x && snake->head.y == foodPos.y) {
snake->length++;
foodPos.x = rand() % WIDTH + 1;
foodPos.y = rand() % HEIGHT + 1;
map[foodPos.y][foodPos.x] = FOOD_CHAR;
}
}
}
void Game::updateMap() {
memset(map, ' ', sizeof(map));
for (int i = 0; i <= HEIGHT + 1; i++) {
map[i][0] = '|';
map[i][WIDTH + 1] = '|';
}
for (int i = 0; i <= WIDTH + 1; i++) {
map[0][i] = '-';
map[HEIGHT + 1][i] = '-';
}
map[foodPos.y][foodPos.x] = FOOD_CHAR;
map[snake->head.y][snake->head.x] = '@';
for (int i = 1; i < snake->length; i++) {
Point p(snake->head.x - i, snake->head.y);
map[p.y][p.x] = 'X';
}
}
void Game::printMap() {
for (int i = 0; i < HEIGHT + 2; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH + 2; j++) {
cout << map[i][j];
}
cout << endl;
}
}
bool Game::isGameOver() {
int x = snake->head.x;
int y = snake->head.y;
if (x == 0 || x == WIDTH + 1 || y == 0 || y == HEIGHT + 1)
return true;
for (int i = 1; i < snake->length; i++) {
Point p(snake->head.x - i, snake->head.y);
if (p.x == x && p.y == y)
return true;
}
return false;
}
int main() {
Game game;
game.play();
return 0;
}
这个小游戏是贪吃蛇,简单易懂,可以供初学者参考。通过这个代码示例,大家可以了解到VC++开发小游戏的一些基本方法和技巧。
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