Java小游戏代码大全:让编程初学者轻松上手游戏开发
Java作为一门广受欢迎的编程语言,不仅在企业级应用开发中得到了广泛应用,也在游戏开发领域逐渐崭露头角。针对那些对Java编程有一定了解,想要尝试开发自己的小游戏的初学者,本文为大家提供了一份Java小游戏代码大全,其中包含了多个不同类型的小游戏,如扫雷、贪食蛇等。
下面给出一个贪食蛇的代码示例:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Snake extends JPanel implements KeyListener {
private static final long serialVersionUID = -6209907017780465069L;
private int width = 40;
private int height = 30;
private int size = 10;
private LinkedList
snake = new LinkedList
();
private Point food = null;
private Random random = new Random();
private int direction = KeyEvent.VK_RIGHT;
public Snake() {
JFrame frame = new JFrame("Snake");
frame.setSize(width * size + 6, height * size + 28);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(this);
frame.addKeyListener(this);
frame.setResizable(false);
initSnake();
initFood();
frame.setVisible(true);
}
public void initSnake() {
snake.clear();
snake.add(new Point(5, 0));
snake.add(new Point(4, 0));
snake.add(new Point(3, 0));
snake.add(new Point(2, 0));
}
public void initFood() {
food = new Point(random.nextInt(width), random.nextInt(height));
}
public void move() {
Point head = snake.getFirst();
Point next = new Point(head.x, head.y);
switch (direction) {
case KeyEvent.VK_UP:
next.y--;
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
next.y++;
break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
next.x--;
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
next.x++;
break;
}
if (next.x < 0 || next.x >= width || next.y < 0 || next.y >= height || snake.contains(next)) {
initSnake();
return;
}
snake.addFirst(next);
if (next.equals(food)) {
initFood();
} else {
snake.removeLast();
}
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, width * size, height * size);
g.setColor(Color.WHITE);
for (Point point : snake) {
g.fillRect(point.x * size, point.y * size, size, size);
}
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(food.x * size, food.y * size, size, size);
}
public static void main(String[] args) {
new Snake().run();
}
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
move();
repaint();
}
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if ((key == KeyEvent.VK_UP || key == KeyEvent.VK_DOWN || key == KeyEvent.VK_LEFT
|| key == KeyEvent.VK_RIGHT) && Math.abs(key - direction) != 2)
direction = key;
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e)
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e)
}
此处为贪食蛇的核心代码实现部分,具体效果请见运行结果。
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