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【代码分享】用C++编写的小游戏
2023-06-23 22:54:03 深夜i     --     --
C++ 代码分享 小游戏

作为一种流行的编程语言,C++在游戏开发中的使用非常广泛。今天,我们来分享一款由C++编写的小游戏,它可以锻炼你的反应能力和手眼协调能力,同时也可以帮助你加深对C++语言的理解。

这款名为“球球大作战”的小游戏的玩法非常简单,玩家控制一个小球不断吃到其他球,以变得越来越大。但是,玩家在吃球时需要注意别碰到其他危险的球体,否则游戏就会结束。

让我们看一下这款游戏的核心代码。首先,我们定义了一个球对象,它包含了球的位置和大小信息:


class Ball

{

public:

  Ball(float x, float y, float radius)

  

    m_x = x;

    m_y = y;

    m_radius = radius;

  

  void draw()

  

    // 绘制球的代码

  

  float getX() const

  

    return m_x;

  

  float getY() const

  

    return m_y;

  

  float getRadius() const

  

    return m_radius;

  

private:

  float m_x;

  float m_y;

  float m_radius;

};

我们还定义了一个游戏对象,它包含了游戏的主要逻辑:


class Game

{

public:

  Game()

  

    // 初始化游戏的代码

  

  void run()

  {

    while (m_running)

    {

      handleEvents();

      update();

      draw();

    }

  }

  void handleEvents()

  

    // 处理用户输入的代码

  

  void update()

  

    // 更新游戏状态的代码

  

  void draw()

  

    // 绘制游戏画面的代码

  

private:

  bool m_running;

  Ball m_playerBall;

  std::vector<Ball> m_otherBalls;

};

在游戏的运行过程中,我们可以随时添加新的球体对象,以实现游戏环境的变化:


void Game::update()

{

  // 碰撞检测的代码

  for (auto& ball : m_otherBalls)

  {

    if (distance(m_playerBall, ball) <= m_playerBall.getRadius() + ball.getRadius())

    {

      if (m_playerBall.getRadius() >= ball.getRadius())

      {

        m_playerBall.setRadius(m_playerBall.getRadius() + ball.getRadius() * 0.1f);

        ball.setRadius(0);

      }

      else

      

        m_running = false;

      

    }

  }

  m_otherBalls.erase(std::remove_if(m_otherBalls.begin(), m_otherBalls.end(),

    [](const Ball& ball) { return ball.getRadius() == 0; }), m_otherBalls.end());

  // 添加新的球体的代码

  if (m_otherBalls.size() < MAX_BALLS)

  {

    // 随机生成新的球体的位置和大小

    float x = randFloat(0, SCREEN_WIDTH);

    float y = randFloat(0, SCREEN_HEIGHT);

    float r = randFloat(10, 30);

    m_otherBalls.push_back(Ball(x, y, r));

  }

}

最后,我们把所有的代码组合起来,就可以得到这款简单而又有趣的小游戏了:


int main()

{

  sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT), "Ball Battle");

  Game game;

  game.run();

  return 0;

}

在编写这款游戏的过程中,我们不仅锻炼了自己的编程能力,还加深了对C++语言的理解。希望这款小游戏能够对初学者有所帮助,也希望大家多多分享自己的代码,让我们共同进步。

  
  

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