C++编程教程:五子棋小游戏代码编写
五子棋是一种非常受欢迎的策略游戏,是两人对弈的棋类游戏,使用棋盘和棋子进行,先把自己的五个棋子连成一条线的人获胜。本篇文章将介绍如何使用C++编程语言编写一个简单的五子棋小游戏。
首先,我们需要定义游戏的基本数据结构(数据模型),包括棋盘、棋子、当前玩家、胜利标识等等。在这个五子棋游戏中,我们可以将棋盘定义为一个15 X 15的二维数组,用1表示黑子,2表示白子,0表示空位。
int chessBoard[15][15]; //15 x 15的棋盘
int currentPlayer = 1; //当前玩家,1为黑子,2为白子
bool isWin = false; //游戏是否胜利标识
接下来,我们需要定义一些基本的函数,例如:初始化棋盘、判断当前落子是否合法、落子函数、判断胜负等。下面是一个简单的示例:
// 初始化棋盘
void initChessBoard(){
memset(chessBoard, 0, sizeof(chessBoard));
}
// 判断当前落子是否合法
bool isValidMove(int x, int y){
if(x < 0 || x >= 15) return false;
if(y < 0 || y >= 15) return false;
if(chessBoard[x][y] != 0) return false;
return true;
}
// 落子函数
bool playChess(int x, int y){
if(!isValidMove(x, y)) return false;
chessBoard[x][y] = currentPlayer;
return true;
}
// 判断胜负
bool isWinner()
// TODO: 填充代码判断胜负
return false;
在上面的代码示例中,我们使用了memset函数来将棋盘数组清空,使用isValidMove函数来判断当前落子是否合法,isValidMove函数中会判断坐标越界和该位置是否为空。在playChess函数中,我们将当前落子玩家的棋子放到对应的坐标中。在isWinner函数中,则需要填充代码去判断当前是否已经胜利。
现在,我们已经完成了五子棋小游戏的基本数据结构和函数定义。接下来将实现游戏的主要逻辑,包括:绘制棋盘、玩家输入落子位置、切换玩家、输出胜负结果。
// 绘制棋盘
void drawChessBoard(){
for(int i = 0; i < 15; i++){
for(int j = 0; j < 15; j++){
if(chessBoard[i][j] == 0){
cout << "+ ";
}
else if(chessBoard[i][j] == 1)
cout << "● ";
else if(chessBoard[i][j] == 2)
cout << "○ ";
}
cout << endl;
}
}
// 玩家输入落子位置
void getInput(int &x, int &y)需要减1
// 切换玩家
void switchPlayer(){
if(currentPlayer == 1) currentPlayer = 2;
else currentPlayer = 1;
}
// 输出胜负结果
void showResult()
cout << "Player " << currentPlayer << " Win!" << endl;
// 游戏主函数
void game(){
initChessBoard(); // 初始化棋盘
while(!isWin){ // 游戏开始,若未胜利结束,否则一直循环
system("cls"); // 清空命令行界面
drawChessBoard(); // 绘制棋盘
int x, y; // 记录当前玩家落子的坐标
getInput(x, y); // 玩家输入
if(playChess(x, y)){ // 落子,若无法落子,重新输入
if(isWinner()){ // 胜利判断
isWin = true;
showResult();
}
switchPlayer(); // 切换玩家
}
else{
cout << "Invalid move! Please try again." << endl;
system("pause");
}
}
}
在主函数game中,我们首先初始化棋盘,随后进入无限循环,开始玩五子棋游戏。在每次循环中,我们使用system("cls")函数清除命令行界面,然后调用drawChessBoard函数输出棋盘,随后使用getInput函数获取玩家输入的落子位置,判断玩家落子是否成功,若成功则判断是否胜利,若胜利则调用showResult函数输出胜利结果,否则调用switchPlayer函数切换玩家。
至此,我们已经完成了一个简单的五子棋小游戏编写。当然,由于篇幅限制,上述代码只是一个简单的示例,若要实现更完整的五子棋游戏,您还需要补充胜利判断部分,检查竖直方向和斜线方向是否有五子相连即可。希望这篇文章能够对您有所帮助,如果还有疑问,欢迎在下方留言。
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