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C++多线程实现指南
2023-07-13 21:21:33 深夜i     --     --
C++ 多线程 实现 指南
return this->m_stop || !this->m_tasks.empty();

C++是一种面向对象的编程语言,它提供了许多多线程编程的功能,允许程序使用多个进程并行执行。在C++中,多线程编程非常重要,特别是在多核处理器系统中,这是提高应用程序性能的关键。

多线程编程在开发应用程序时可以提供更好的响应性能和吞吐量。这是因为,多线程应用程序可以同时执行多个任务,从而加快程序的运行速度。开发人员可以使用C++的多线程编程功能,以提高其应用程序的性能和可靠性。

下面是一些C++多线程编程的指南:

1. 创建线程

要创建一个线程,在C++中需要使用std::thread类。该类的构造函数需要指定一个函数,这个函数将在新线程中运行。

例如,下面的代码展示了如何创建一个线程,其中函数func将在新线程中运行:


#include <iostream>

#include <thread>

void func()

  std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;

int main()

{

  // create a thread

  std::thread t(func);

  // wait for thread to finish

  t.join();

  return 0;

}

在上面的例子中,main函数在创建一个新的线程后等待该线程完成执行,以确保程序的正确执行。

2. 多线程同步

多线程应用程序中,有时需要确保多个线程之间的同步操作。例如,当多个线程访问同一共享数据时,需要使用同步机制避免数据竞争。

C++提供了一些同步原语,如互斥锁、条件变量和原子操作等,这些原语可以有效地控制多线程应用程序的并发性。

例如,下面的代码演示了如何使用互斥锁来保护共享数据:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <mutex>

std::mutex mtx;

void func(int& val)

{

  std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

  val++;

}

int main()

{

  int val = 0;

  std::thread t1(func, std::ref(val));

  std::thread t2(func, std::ref(val));

  t1.join();

  t2.join();

  std::cout << "Final value: " << val << std::endl;

  return 0;

}

在上面的例子中,每个线程都通过std::lock_guard lock(mtx)访问互斥锁mtx。这样可以确保在访问共享数据时,只有一个线程可以访问它,从而避免数据竞争。

3. 线程池

线程池是一种常用的多线程编程模式,它可以优化多线程应用程序的性能。在使用线程池时,开发人员将一组任务添加到队列中,然后在多个线程中并发执行这些任务。

C++中,也可以使用线程池来实现多线程编程。例如,下面的代码演示了如何使用线程池来执行一组任务:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <vector>

#include <functional>

#include <future>

#include <chrono>

using Task = std::function<int()>;

class ThreadPool

{

public:

  ThreadPool(int numThreads) : m_stop(false)

  {

    for (int i = 0; i < numThreads; ++i)

    {

      m_threads.emplace_back(std::thread([this]

      {

        while (true)

        {

          Task task;

          {

            std::unique_lock<std::mutex> lock(this->m_queue_mutex);

            this->m_condition.wait(lock, [this] { return this->m_stop || !this->m_tasks.empty(); });

            if (this->m_stop && this->m_tasks.empty())

              return;

            task = std::move(this->m_tasks.front());

            this->m_tasks.pop();

          }

          task();

        }

      }));

    }

  }

  template<class F, class... Args>

  auto enqueue(F&& f, Args&&... args)->std::future<int>

  {

    using return_type = int;

    auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));

    std::future<return_type> res = task->get_future();

    {

      std::unique_lock<std::mutex> lock(m_queue_mutex);

      if (m_stop)

        throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");

      m_tasks.emplace([task]() { (*task)(); });

    }

    m_condition.notify_one();

    return res;

  }

  ~ThreadPool()

  {

    {

      std::unique_lock<std::mutex> lock(m_queue_mutex);

      m_stop = true;

    }

    m_condition.notify_all();

    for (std::thread& thread : m_threads)

      thread.join();

  }

private:

  std::vector<std::thread> m_threads;

  std::queue<Task> m_tasks;

  std::mutex m_queue_mutex;

  std::condition_variable m_condition;

  bool m_stop;

};

int main()

{

  ThreadPool pool(4);

  std::vector<std::future<int>> results;

  for (int i = 0; i < 8; ++i)

  {

    results.emplace_back(pool.enqueue([i]()

    {

      std::cout << "Task " << i << " started" << std::endl;

      std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

      std::cout << "Task " << i << " finished" << std::endl;

      return i * i;

    }));

  }

  for (auto& result : results)

    std::cout << "Result: " << result.get() << std::endl;

  return 0;

}

上面的代码演示了如何使用C++中的线程池类ThreadPool来执行一组任务。使用线程池可以避免重复创建和销毁线程的开销,从而提高多线程应用程序的性能。

综上所述,C++提供了许多多线程编程功能,包括创建线程、多线程同步和线程池等。通过学习这些多线程编程的指南,开发人员可以有效地优化其应用程序的性能和可靠性。

  
  

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