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C++语言实现心形代码
2023-07-13 19:10:00 深夜i     --     --
C++ 实现 心形代码

C++语言是一种高效、静态类型的编程语言,其功能强大,适用于各种应用程序。C++语言可以用于实现各种算法和数据结构,还可以用于编写图形化的应用程序。其中,心形图案是一种常见的图案,下面将介绍如何使用C++语言实现心形图案。

要实现一个心形图案,我们需要使用C++的绘图库,例如OpenGL或SDL等。这里我们选择使用SDL来实现心形图案。下面是实现心形图案的C++代码:


#include <SDL.h>

#include <cmath>

const int screenWidth = 640;

const int screenHeight = 480;

void drawPixel(SDL_Renderer* renderer, int x, int y, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b, Uint8 a) {

  SDL_SetRenderDrawColor(renderer, r, g, b, a);

  SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y);

}

void drawHeart(SDL_Renderer* renderer, int centerX, int centerY, int size) {

  int x, y;

  double angle, radians;

  for (int i = 0; i < 360; i++) {

    angle = i;

    radians = angle * 3.14 / 180;

    x = centerX + size * 16 * pow(sin(radians), 3);

    y = centerY - size * (13 * cos(radians) - 5 * cos(2 * radians) - 2 * cos(3 * radians) - cos(4 * radians));

    drawPixel(renderer, x, y, 255, 0, 0, 255);

  }

}

int main(int argc, char* argv[]) {

  SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

  SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Heart", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, screenWidth, screenHeight, SDL_WINDOW_SHOWN);

  SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);

  SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255);

  SDL_RenderClear(renderer);

  drawHeart(renderer, screenWidth / 2, screenHeight / 2, 10);

  SDL_RenderPresent(renderer);

  SDL_Delay(5000);

  SDL_DestroyRenderer(renderer);

  SDL_DestroyWindow(window);

  SDL_Quit();

  return 0;

}

上面的代码使用了SDL库来绘制心形图案,具体实现过程如下:

1. 定义屏幕的大小,这里我们使用640x480的屏幕大小。

2. 定义了一个绘制像素点的函数。

3. 定义了一个绘制心形的函数,使用极坐标的方式来绘制心形的点。

4. 在main函数中,首先初始化SDL,创建窗口和渲染器。

5. 清除渲染器并将其设置为白色。

6. 调用绘制心形的函数来绘制心形图案,并将其放置在屏幕中央。

7. 调用SDL_RenderPresent函数将图案显示在屏幕上。

8. 最后使用SDL_Delay函数来延迟几秒钟,销毁渲染器和窗口,并退出程序。

总体来说,使用C++语言来实现心形图案的过程并不难,只需要使用一些基本的绘图函数和数学函数即可实现。在接下来的学习中,可以进一步学习C++语言的绘图和图形化编程,以便能够更好地进行开发。

  
  

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