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C++教程:编写新年烟花
2023-07-12 14:01:02 深夜i     --     --
C++ 教程 编写 新年 烟花

新年即将到来!你是否想过为自己和家人、朋友打造一个美丽的烟花?现在,通过学习C++编程语言,你可以尝试编写属于自己的新年烟花!

首先,让我们来了解一下烟花的基本原理。烟花通常由一个点发射出,然后在空中“绽放”,形成美丽的火花。因此,我们可以考虑使用图形库来实现这个过程。

在C++编程语言中,有许多图形库可供选择,例如SFML、OpenGL等。本文将使用SFML图形库,它是一个跨平台的图形库,易于学习和使用。在使用SFML之前,需要先安装并配置该库,具体方法可以参考SFML官方网站。

接下来,我们将创建一个基本的窗口,这个窗口将是我们烟花的“舞台”。示例代码如下:


#include <SFML/Window.hpp>

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()

{

  sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "New Year Fireworks");

  while (window.isOpen())

  {

   sf::Event event;

   while (window.pollEvent(event))

   {

     if (event.type == sf::Event::Closed)

      window.close();

   }

   window.clear(sf::Color::Black);

   window.display();

  }

  return 0;

}

运行该代码后,你会看到一个黑色的窗口。接下来,我们将在窗口中添加点并使其“绽放”为烟花。你可以尝试自己编写代码,也可以按照下面的示例代码进行实验。


#include <SFML/Window.hpp>

#include <SFML/Graphics.hpp>

#include <cmath>

#include <cstdlib>

const int WIDTH = 800;

const int HEIGHT = 600;

struct Particle

y;

  float vx;

float rand(float min, float max)

{

  return rand() * (max - min) / RAND_MAX + min;

}

int main()

{

  sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(WIDTH, HEIGHT), "New Year Fireworks");

  sf::CircleShape shape(2.f);

  shape.setFillColor(sf::Color::White);

  const int MAX_PARTICLES = 200;

  Particle particles[MAX_PARTICLES];

  while (window.isOpen())

  {

   sf::Event event;

   while (window.pollEvent(event))

   {

     if (event.type == sf::Event::Closed)

      window.close();

   }

   window.clear(sf::Color::Black);

   for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; ++i)

   {

     Particle& p = particles[i];

     if (p.life <= 0.f)

     {

      p.x = WIDTH / 2.f;

      p.y = HEIGHT - 1.f;

      p.vx = rand(-1.f, 1.f);

      p.vy = rand(-10.f, -1.f);

      p.life = rand(0.5f, 1.5f);

     }

     p.x += p.vx;

     p.y += p.vy;

     p.vy += 0.1f;

     shape.setPosition(p.x, p.y);

     float ratio = p.life / 1.5f;

     shape.setFillColor(sf::Color(255, 255, 255, ratio * 255));

     window.draw(shape);

     p.life -= 0.01f;

   }

   window.display();

  }

  return 0;

}

这段代码可以在窗口中显示小点,这些小点随着时间的推移逐渐“消失”并形成美丽的烟花效果。在这里,每个点都是一个结构体Particle,用来存储点的位置(x,y)、速度(vx,vy)和生命周期(life)。

通过以上代码,现在你已经了解了如何使用C++编写一个简单的新年烟花。但是,这还远远不够!为了让你的烟花更加华丽,你可以尝试添加更多的粒子、不同的颜色、不同的背景和声音效果等。通过不断尝试和学习,你的新年烟花定能变得更加出色!

总之,在本篇文章中,我们介绍了使用C++编写新年烟花的基本原理和方法,并提供了示例代码。祝大家学习愉快,新年快乐!

  
  

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