Dev C++烟花代码分享
Dev C++是一款十分优秀的C++开发环境,它支持多种编译器,并且具有简洁易懂的操作界面和丰富的代码库。今天我们要分享一个在Dev C++上编写的烟花代码。
烟花作为一种节日庆典必不可少的元素,它能够在夜空中绽放出绚烂的光彩,瞬间引起人们的注意。而通过计算机程序模拟烟花绽放的过程,不仅能够呈现出震撼人心的视觉效果,还能够启迪人们对数学、物理等科学知识的理解。
下面是一个Dev C++编写的烟花代码:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define WIDTH 800
#define HEIGHT 600
#define MAX_PARTICLES 10000
#define VELOCITY 3
#define PI 3.14159
struct Particle
float x;
float y;
float vx;
float vy;
float life;
;
Particle particles[MAX_PARTICLES];
void init() {
initwindow(WIDTH, HEIGHT, "Fireworks");
setbkcolor(BLACK);
cleardevice();
}
void update(Particle& p) {
p.x += p.vx;
p.y += p.vy;
p.vy += 0.05;
p.life -= 0.02;
}
void draw(Particle p) {
int radius = 5;
setcolor(COLOR(255, 255 * p.life, 255 * p.life));
setfillstyle(SOLID_FILL, COLOR(255, 255 * p.life, 255 * p.life));
fillellipse(p.x - radius, p.y - radius, p.x + radius, p.y + radius);
}
void create_firework() {
Particle firework;
firework.x = rand() % WIDTH;
firework.y = HEIGHT;
firework.vx = ((float)rand() / RAND_MAX) * VELOCITY * 2 - VELOCITY;
firework.vy = -((float)rand() / RAND_MAX) * VELOCITY * 2;
firework.life = 1;
for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) {
if (particles[i].life == 0) {
particles[i] = firework;
break;
}
}
}
void explode_firework(int index) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Particle firework_particle;
firework_particle.x = particles[index].x;
firework_particle.y = particles[index].y;
float angle = ((float)rand() / RAND_MAX) * 2 * PI;
float speed = ((float)rand() / RAND_MAX) * VELOCITY / 2 + VELOCITY / 2;
firework_particle.vx = speed * cos(angle);
firework_particle.vy = speed * sin(angle);
firework_particle.life = 1;
for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) {
if (particles[i].life == 0) {
particles[i] = firework_particle;
break;
}
}
}
particles[index].life = 0;
}
void draw_fireworks() {
for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) {
if (particles[i].life > 0) {
draw(particles[i]);
update(particles[i]);
if (particles[i].life < 0.6) {
explode_firework(i);
}
}
}
}
int main() {
init();
srand(time(NULL));
while (1) {
if (rand() % 5 == 0) {
create_firework();
}
draw_fireworks();
delay(10);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
在这段代码中,我们使用了graphics.h库来进行绘图操作,并通过结构体数组来存储每个粒子的位置、速度和寿命等信息。在程序的主循环中,我们不断地生成新的烟花粒子,并更新和绘制所有已存在的粒子。当某个粒子的寿命距离结束时间不足60%时,我们就会将它爆炸成多个新的粒子,来模拟烟花的绽放过程。
如果您想要尝试运行这个程序,需要注意的是,您需要先下载graphics.h库,并将其添加到Dev C++的编译器中。您还需要安装WinBGIm,它是Dev C++中graphics.h库的依赖项,并且您需要在程序编译时正确链接它。
总之,通过这个Dev C++编写的烟花代码,我们不仅能够欣赏到美丽的烟花效果,还能够深入了解烟花的物理性质,进一步探索计算机程序对现实世界的模拟能力。
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