C++贪吃蛇游戏代码项目设计
贪吃蛇是一款经典的游戏,也是很多程序员用来练手的好项目。下面是一份基于C++语言的贪吃蛇游戏代码项目设计,供大家学习参考。
代码结构:
1.头文件和常量定义部分:
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include<conio.h>
#include<ctime>
using namespace std;
const int MAXROW=20;
const int MAXCOL=30;
const int SNAKESIZE=21;
const int FOODSIZE=2;
enum DirectionUP;
2.贪吃蛇结构体:
struct SnakeNode
int x;
int y;
;
3.主程序:
void main()
{
SetConsoleTitle("贪吃蛇");
srand((unsigned)time(0));
int snakeLength=3;
SnakeNode snake[SNAKESIZE];
Direction dir=RIGHT;
bool isDead=false;
int fx,fy;
createFood(snake,snakeLength,fx,fy);
while(!isDead)
{
Sleep(200);
if(_kbhit())
{
switch(_getch())
{
case 'w':
if(dir!=DOWN)
dir=UP;
break;
case 's':
if(dir!=UP)
dir=DOWN;
break;
case 'a':
if(dir!=RIGHT)
dir=LEFT;
break;
case 'd':
if(dir!=LEFT)
dir=RIGHT;
break;
default:
break;
}
}
moveSnake(snake,snakeLength,dir,isDead);
if(eatFood(snake,fx,fy,snakeLength))
{
createFood(snake,snakeLength,fx,fy);
}
drawMap(snake,snakeLength,fx,fy);
}
system("pause");
}
4.贪吃蛇移动方法:
void moveSnake(SnakeNode *snake,int &snakeLength,Direction dir,bool &isDead)
{
for(int i=snakeLength-1;i>0;i--)
{
snake[i].x=snake[i-1].x;
snake[i].y=snake[i-1].y;
}
switch(dir)
{
case UP:
snake[0].y--;
break;
case DOWN:
snake[0].y++;
break;
case LEFT:
snake[0].x--;
break;
case RIGHT:
snake[0].x++;
break;
default:
break;
}
if(snake[0].x<0||snake[0].x>=MAXCOL||snake[0].y<0||snake[0].y>=MAXROW)
{
isDead=true;
}
for(int i=1;i<snakeLength;i++)
{
if(snake[0].x==snake[i].x&&snake[0].y==snake[i].y)
{
isDead=true;
break;
}
}
}
5.随机生成食物方法:
void createFood(SnakeNode *snake,int snakeLength,int &fx,int &fy)
{
bool isOK=false;
while(!isOK)
{
isOK=true;
fx=rand()%(MAXCOL-FOODSIZE+1);
fy=rand()%(MAXROW-FOODSIZE+1);
for(int i=0;i<snakeLength;i++)
{
if(snake[i].x==fx&&snake[i].y==fy)
{
isOK=false;
break;
}
}
}
}
6.判断是否吃到食物方法:
bool eatFood(SnakeNode *snake,int fx,int fy,int &snakeLength)
{
if(snake[0].x>=fx&&snake[0].x<=fx+FOODSIZE-1&&snake[0].y>=fy&&snake[0].y<=fy+FOODSIZE-1)
{
snakeLength++;
snake[snakeLength-1].x=snake[snakeLength-2].x;
snake[snakeLength-1].y=snake[snakeLength-2].y;
return true;
}
return false;
}
7.绘制地图方法:
void drawMap(SnakeNode *snake,int snakeLength,int fx,int fy)
{
system("cls");
for(int i=0;i<MAXROW;i++)
{
for(int j=0;j<MAXCOL;j++)
{
if(i==0||i==MAXROW-1||j==0||j==MAXCOL-1)
{
cout<<"#";
}
else if(i>=fy&&i<fy+FOODSIZE&&j>=fx&&j<fx+FOODSIZE)
{
cout<<"$";
}
else
{
bool isBody=false;
for(int k=0;k<snakeLength;k++)
{
if(snake[k].x==j&&snake[k].y==i)
{
cout<<"*";
isBody=true;
break;
}
}
if(!isBody)
{
cout<<" ";
}
}
}
cout<<endl;
}
cout<<"分数:"<<(snakeLength-3)*10<<endl;
}
通过学习这份C++贪吃蛇游戏代码项目设计,你可以初步了解如何使用C++实现这款经典游戏,也可以进一步优化代码,增强游戏体验。
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