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Java编写小游戏源代码
2023-07-08 04:20:07 深夜i     --     --
Java 编程 小游戏 源代码 开发

Java是一种广泛使用的编程语言,用于开发互联网应用程序、动态网页、企业级应用程序和小游戏等等。在这里,我们将提供一个简单的小游戏源代码,通过阅读下面的内容,你可以快速了解Java编写小游戏的基本知识。

首先,我们需要定义一个类来表示游戏。在这里,我们将使用JFrame作为游戏窗口。下面是游戏类的代码:


import javax.swing.*;

public class Game extends JFrame {

  public Game() {

    setTitle("Simple Game");

    setSize(300, 200);

    setLocationRelativeTo(null);

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    setResizable(false);

  }

  public static void main(String[] args) {

    Game game = new Game();

    game.setVisible(true);

  }

}

在这个游戏类中,我们继承了JFrame类,并添加了一些设置来定义游戏窗口。我们设置了窗口的标题,大小和位置,以及关闭按钮的操作。我们还将窗口设置为不可调整大小。在 main 方法中,我们创建了一个新的游戏对象并设置该对象可见。

下一步,我们需要添加游戏界面。添加游戏界面需要向游戏类中添加一个 JPanel,我们将在 JPanel 中添加所有游戏元素。下面是游戏类中添加 JPanel 的代码:


import javax.swing.*;

public class Game extends JFrame {

  private JPanel panel;

  public Game() {

    setTitle("Simple Game");

    setSize(300, 200);

    setLocationRelativeTo(null);

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    setResizable(false);

    panel = new JPanel();

    add(panel);

  }

  public static void main(String[] args) {

    Game game = new Game();

    game.setVisible(true);

  }

}

在这个游戏类中,我们声明并实例化一个 JPanel,并通过 add 方法将其添加到游戏窗口中。

现在,我们需要向游戏界面添加游戏元素,例如一个矩形或一个圆。在这里,我们将以矩形为例。下面是添加矩形的代码:


import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Game extends JFrame {

  private JPanel panel;

  public Game() {

    setTitle("Simple Game");

    setSize(300, 200);

    setLocationRelativeTo(null);

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    setResizable(false);

    panel = new JPanel() {

      public void paintComponent(Graphics g) {

        super.paintComponent(g);

        g.setColor(Color.RED);

        g.fillRect(50, 50, 50, 50);

      }

    };

    add(panel);

  }

  public static void main(String[] args) {

    Game game = new Game();

    game.setVisible(true);

  }

}

在这个游戏类中,我们将 JPanel 的 paintComponent 方法覆盖,并使用 Graphics 类的 fillRect 方法在 JPanel 上绘制一个红色的矩形。

以上就是一个简单的Java小游戏的源代码。通过这个简单的例子,我们可以看到Java编写小游戏的基本知识:定义游戏类、添加 JPanel、绘制游戏元素。掌握了这些基本知识后,我们可以开始编写更加复杂和有趣的小游戏了。

  
  

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