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C++中的结构体
2023-07-04 18:17:13 深夜i     --     --
结构体 C++ 成员变量 内存对齐 嵌套结构体

C++语言中,结构体(Struct)是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同数据类型的成员变量,这些成员变量可以是基本类型、数组、指针、甚至是其他结构体。结构体可以在程序中定义多个对象,并对其进行操作,大大提高了程序的可读性和可维护性。

结构体的定义格式如下:


struct struct_name

  member_type1 member_name1;

  member_type2 member_name2;

  ...

;

其中,struct_name为结构体的名称,member_type为成员变量的类型,member_name为成员变量的名称,可以定义多个成员变量。

例如,以下是一个描述学生信息的结构体:


struct student {

  int id;

  char name[20];

  int age;

  float score;

};

这个结构体包含了四个成员变量,分别是学生的编号、姓名、年龄和分数,它们的数据类型分别为int、char数组、int、float。这样,我们就可以通过定义多个student结构体对象来代表不同的学生信息。例如:


student s1 = "Tom";

student s2 = "Jerry";

我们可以通过点运算符(.)来访问结构体的成员变量,例如:


cout << s1.id << " " << s1.name << " " << s1.age << " " << s1.score << endl;  //输出s1的成员变量

cout << s2.id << " " << s2.name << " " << s2.age << " " << s2.score << endl;  //输出s2的成员变量

除此之外,C++中还支持结构体的嵌套,即在结构体内部定义另一个结构体,这样可以更灵活地组织数据。例如:


struct course {

  int course_id;

  char course_name[50];

};

struct student {

  int id;

  char name[20];

  int age;

  float score;

  course c;

};

上面的代码定义了一个包含学生信息和所选课程信息的结构体,其中c成员变量是一个包含课程编号和课程名称的course结构体对象。这样,我们就可以通过点运算符(.)来访问course结构体的成员变量:


student s = {1001, "Tom", 20, 85.5, {1, "C++ Programming"}};

cout << s.id << " " << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;

cout << s.c.course_id << " " << s.c.course_name << endl;

综上所述,结构体是C++中一种十分有用的数据类型,它可以用来代表复杂的数据结构,提高程序的可读性和可维护性,是C++编程中不可缺少的一部分。

  
  

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