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C++类属性解析
2023-07-04 07:25:43 深夜i     --     --
C++类 属性 解析 成员变量 访问权限

C++ 是一种面向对象的编程语言,它允许开发者定义和使用类。类是一个具有特定属性和行为的代码包装。类中的属性是指它的成员变量,而行为是指它的成员函数。在这篇文章中,我们将着重说明 C++ 类属性的解析。

C++ 类属性是指类中的成员变量。在类中定义属性时,我们需要注意一些重要的事项。首先,属性应当被定义为私有变量。这是因为私有变量不能被其他类或函数访问,只有类中的成员函数才能访问它们。其次,属性的类型应当尽可能简单,以便提高代码的可读性和可维护性。最后,属性的命名应该具有清晰的语义,并且遵循一定的命名规则。

在 C++ 中,我们可以使用不同的方式来定义属性。其中最常用的方式是使用类的构造函数来初始化属性的默认值。这可以通过在构造函数中使用初始化列表来实现。例如,以下是一个使用构造函数初始化属性值的实例:

class Person {

 private:

  string name;

  int age;

 public:

  Person(string name="", int age=0) : name(name), age(age) {}

};

在上述例子中,name 和 age 属性被初始化为一个空字符串和 0。这些属性在类定义中已被声明为私有变量,并且其默认值已通过构造函数设定。

除了使用构造函数之外,我们还可以在类中使用 setter 和 getter 函数来操作属性。setter 函数用于设置属性的值,而 getter 函数用于获取属性的值。这可以帮助我们更好地控制属性的访问权限,并在需要时对属性进行验证。以下是一个使用 setter 和 getter 函数控制属性访问的实例:

class BankAccount {

 private:

  double balance;

 public:

  void set_balance(double amount) {

   if (amount < 0)

    cerr << "Invalid transaction: cannot deposit negative amount." << endl;

    return;

   balance = amount;

  }

  double get_balance() return balance;

};

在上述例子中,balance 属性被声明为一个私有变量,并且使用了一个 setter 函数 set_balance 来设置其值。在此示例中,set_balance 函数还包含一些验证逻辑,确保我们无法存入负数金额。使用 getter 函数 get_balance,我们可以读取 balance 属性的值。

总之,C++ 类的属性是指类中的成员变量。在定义属性时,我们应该遵循一些基本的规则,例如定义为私有变量、命名规范等。通过使用构造函数、setter 函数和 getter 函数,我们可以对属性进行初始化、设置和获取。这有助于我们更好地控制属性的访问权限并确保代码的可读性和可维护性。

  
  

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