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C++中成员变量和构造函数的顺序问题
2023-07-01 22:29:30 深夜i     --     --
C++ 成员变量 构造函数 顺序问题

在C++中,成员变量和构造函数是一个非常重要的概念。它们之间的顺序也是一个需要注意的问题。在类定义中,成员变量的声明是在构造函数的前面,但它们的初始化却被放在构造函数的内部。这里将会讨论成员变量和构造函数之间的顺序问题。

在C++中,我们通过类来封装不同的数据和方法。在类定义中,我们需要声明类的成员变量和方法。成员变量是在类定义的最上面声明的,用于定义一些状态和数据。构造函数是在类定义里面声明的,用于初始化成员变量的值。

C++语言规定,成员变量的初始化顺序是按照它们在类定义中出现的顺序初始化的。如果我们在构造函数中使用了成员变量,而且这个成员变量没有被初始化,那么它的值将是未定义的。因此,我们必须在构造函数中正确地初始化所有的成员变量,以避免不确定的行为。

为了更好地理解成员变量和构造函数的顺序问题,下面举个例子:


class Car {

public:

  Car(int year, int mileage) : Year(year), Mileage(mileage)

    cout << "Car object created" << endl;

  

private:

  int Year;

  int Mileage;

};

在上面的例子中,Car类有两个成员变量Year和Mileage。构造函数的参数列表中有两个参数year和mileage,它们将会初始化Year和Mileage的值。在构造函数的开始处,我们打印了一条信息,“Car object created”,用于表示Car对象被创建了。

在这个例子中,成员变量的初始化顺序是按照它们在类定义中出现的顺序初始化的。如果我们交换了Year和Mileage的声明顺序,会发生什么呢?


class Car {

public:

  Car(int year, int mileage) : Mileage(mileage), Year(year)

    cout << "Car object created" << endl;

  

private:

  int Mileage;

  int Year;

};

在上面的代码中,我们交换了Year和Mileage的声明顺序。此时,构造函数的参数列表中year和mileage的初始化顺序是没有改变的。但是实际上,Mileage将优先于Year进行初始化。这是因为C++保证成员变量的初始化顺序按照它们在类定义中出现的顺序进行初始化。因此,在上面的代码中,Mileage会先于Year进行初始化。

总结一下,成员变量和构造函数之间的顺序问题在C++中是一个值得注意的问题。在类定义中,成员变量应该在构造函数的前面声明。在构造函数中,我们应该正确地初始化所有的成员变量,以避免不确定的行为。成员变量的初始化顺序是按照它们在类定义中出现的顺序进行初始化的。因此,在编写代码时,我们应该注意成员变量的声明和它们的初始化顺序,以避免出现不可预期的问题。

  
  

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