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C++中的结构体
2023-07-04 18:15:45 深夜i     --     --
结构体 成员变量 成员函数 指针 数据类型

C++是一种面向对象的编程语言,其中一个重要的概念是结构体。结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许程序员将不同的数据类型组合在一起,从而形成一个新的数据类型。

在C++中定义结构体的语法如下:


struct <结构体名称>

  <数据类型> <成员变量名称1>;

  <数据类型> <成员变量名称2>;

  // ...

;

其中,结构体名称是自定义的,可以根据需要进行命名;成员变量是结构体的组成部分,可以包含任何数据类型,如int、float、char等。

定义好结构体后,我们可以使用它来声明具体的变量,方式与声明其他数据类型的变量相同。例如:


struct Person

  int age;

  float height;

  char gender;

;

Person p1; // 声明一个Person类型的变量p1

p1.age = 20;

p1.height = 1.75;

p1.gender = 'M';

在上面的示例中,我们定义了一个Person类型的结构体,其中包含了年龄(age),身高(height)和性别(gender)三个成员变量。然后我们声明了一个Person类型的变量p1,并对它的成员变量进行了赋值操作。

结构体与数组在某种程度上有些相似,它们都是用于组织和存储多个数据的方式。但是与数组不同的是,结构体的每个成员变量都有自己的名称和数据类型,这使得我们更方便地管理和操作结构体中的数据。

最后需要注意的是,结构体只是一种数据类型的定义,它本身不包含任何代码,也没有自己的函数。程序员需要根据需要编写相应的函数来操作结构体中的数据。

  
  

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