C++中的结构体
2023-07-04 18:15:45
深夜i
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结构体
成员变量
成员函数
指针
数据类型
C++是一种面向对象的编程语言,其中一个重要的概念是结构体。结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许程序员将不同的数据类型组合在一起,从而形成一个新的数据类型。
在C++中定义结构体的语法如下:
struct <结构体名称>
<数据类型> <成员变量名称1>;
<数据类型> <成员变量名称2>;
// ...
;
其中,结构体名称是自定义的,可以根据需要进行命名;成员变量是结构体的组成部分,可以包含任何数据类型,如int、float、char等。
定义好结构体后,我们可以使用它来声明具体的变量,方式与声明其他数据类型的变量相同。例如:
struct Person
int age;
float height;
char gender;
;
Person p1; // 声明一个Person类型的变量p1
p1.age = 20;
p1.height = 1.75;
p1.gender = 'M';
在上面的示例中,我们定义了一个Person类型的结构体,其中包含了年龄(age),身高(height)和性别(gender)三个成员变量。然后我们声明了一个Person类型的变量p1,并对它的成员变量进行了赋值操作。
结构体与数组在某种程度上有些相似,它们都是用于组织和存储多个数据的方式。但是与数组不同的是,结构体的每个成员变量都有自己的名称和数据类型,这使得我们更方便地管理和操作结构体中的数据。
最后需要注意的是,结构体只是一种数据类型的定义,它本身不包含任何代码,也没有自己的函数。程序员需要根据需要编写相应的函数来操作结构体中的数据。
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