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C++中的结构体可以直接赋值吗?
2023-06-24 12:10:54 深夜i     --     --
C++ 结构体 直接赋值

在C++中,结构体是一种自定义数据类型,它允许程序员将若干个不同类型的数据封装在一个结构中,方便进行操作。但是,很多人会有一个疑问,就是C++中的结构体是否可以直接赋值?

答案是肯定的。结构体在C++中是一种值类型,可以像其他基本数据类型一样直接赋值。当程序员对一个结构体进行赋值时,实际上是将该结构体的所有成员一一赋值给另一个结构体对象的对应成员。

例如,下面是一个示例代码:


struct Person

  string name;

  int age;

  double height;

;

int main() {

  Person p1 = 1.85;

  Person p2 = p1; //直接赋值

  cout << p2.name << endl; //输出Tom

  return 0;

}

在上面的代码中,我们定义了一个结构体“Person”,包含了三个成员变量:姓名、年龄和身高。然后,我们定义了两个结构体变量p1和p2,分别初始化为 20和p1。接着,我们直接将p1赋值给p2,并输出了p2的姓名。

可以看到,p2的姓名输出的确是“Tom”,这说明C++中的结构体是可以直接赋值的。当然,结构体的成员变量类型也必须是支持复制的类型,否则将会出现编译错误。

综上所述,C++中的结构体是可以直接赋值的,这种赋值方式极大地方便了程序员对结构体的操作。在实际开发中,程序员可以根据自己的需求灵活应用结构体的赋值特性,提高程序的开发效率。

  
  

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