C++ 结构体指针
C++ 结构体指针是一种指向结构体变量的数据类型,它可以使对结构体变量的访问更加灵活和高效。
首先,结构体是一种可以包含多个不同数据类型的变量的数据类型。例如:
struct Person {
char name[50];
int age;
float salary;
};
这个结构体包含了一个字符串、一个整数和一个浮点数。我们可以使用以下的方式来定义并初始化一个结构体变量:
Person p;
p.name = "John";
p.age = 25;
p.salary = 5000.00;
然而,使用结构体指针可以使对结构体变量的访问更加方便和高效。我们可以这样定义一个指向结构体的指针变量:
Person *pPtr;
然后,我们可以将这个指针变量指向一个结构体变量:
pPtr = &p;
现在,我们可以使用指针来访问结构体变量的成员,例如:
cout << pPtr->name << endl;
cout << pPtr->age << endl;
cout << pPtr->salary << endl;
这里使用了箭头运算符“->”,它可以对指针所指向的结构体变量进行成员访问,而不需要使用点号。
另外,使用指针还可以使结构体变量的传递更加高效。如果我们要传递一个结构体变量给一个函数,使用指针可以避免复制整个结构体的开销。
例如,定义一个接受结构体指针作为参数的函数:
void printPersonInfo(Person *p)
cout << p->name << endl;
cout << p->age << endl;
cout << p->salary << endl;
然后,我们可以这样调用这个函数:
printPersonInfo(&p);
这样可以避免将整个结构体进行复制和传递。
总之,C++ 结构体指针是一种非常实用的功能,可以使对结构体变量的访问更加方便和高效。它还可以使对结构体变量的传递更加高效,有效地节省内存和计算资源。
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