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如何定义C++结构体数组?
2023-06-24 05:10:44 深夜i     --     --
C++ 结构体 数组 定义

C++中的结构体是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。当需要定义多个相似的结构体时,可以使用结构体数组来简化代码。结构体数组是一个具有相同类型的结构体元素的集合,它们在内存中是连续的。

下面是如何定义C++结构体数组的步骤:

1. 定义结构体类型

首先需要定义一个结构体类型,它指定了每个结构体元素包含的数据成员和数据类型。例如,下面的代码定义了一个名为"person"的结构体类型,该结构体包含了三个数据成员:姓名、年龄和性别。


struct person

  string name;

  int age;

  char sex;

;

2. 定义结构体数组变量

定义结构体数组变量需要指定数组的大小。可以使用常量、变量或表达式来指定数组大小。例如,下面的代码定义了一个名为"people"的结构体数组变量,该数组包含了三个person结构体元素。


const int SIZE = 3; // 常量定义数组大小为3

person people[SIZE]; // 定义结构体数组变量

3. 初始化结构体数组

结构体数组可以通过循环或逐个赋值来初始化。例如,下面的代码使用循环来初始化结构体数组。


for (int i = 0; i < SIZE; i++) {

  cout << "Enter name: ";

  cin >> people[i].name;

  cout << "Enter age: ";

  cin >> people[i].age;

  cout << "Enter sex: ";

  cin >> people[i].sex;

}

4. 访问结构体数组元素

结构体数组的元素可以通过下标来访问。下标从0开始计数,最大值为数组大小减1。例如,下面的代码访问了结构体数组的第一个元素的姓名和年龄。


cout << people[0].name << " is " << people[0].age << " years old." << endl;

总之,C++结构体数组提供了一种简单的方法来存储和处理大量相似的数据。要定义一个结构体数组,我们需要先定义结构体类型,然后定义结构体数组变量,并初始化数组。最后,我们可以通过下标访问结构体数组元素。

  
  

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