初学者如何使用Dev C++编写羊了个羊游戏
Dev C++是一个非常受欢迎的IDE(集成开发环境),广泛被用于C和C ++编程语言。对于初学者来说,使用Dev C++编写一个小游戏是一个很好的学习经验,也可以增强他们的编程技能。
在这篇文章中,我们将展示如何使用Dev C++创建一个简单的游戏,叫做“羊了个羊”。
首先,打开Dev C++并创建一个新文件。将文件保存为“sheep_game.c”(或其他选择的名称)。
接下来,我们需要导入所需的库文件。在这个游戏中,我们将使用windows.h和conio.h库文件。这两个文件分别处理窗口和控制台输入。
#include
#include
接下来,我们需要定义一些变量,如下所示:
int x = 0, y = 0;
int score = 0;
int gameover = 0;
int sheep_x = 0, sheep_y = 0;
这些变量包括玩家的位置(x和y变量),玩家的得分(score)和游戏是否结束(gameover)。还定义了羊的位置(sheep_x和sheep_y变量)。
接下来,我们需要编写一个函数,用于显示游戏界面。这将包括所有必要的道具,如“羊了个羊”标题,玩家位置和羊的位置。
void draw_game()
{
int i;
system("cls");
printf("\n\n\n");
printf(" SHE BA BA (Sheep Sheep) GAME\n");
printf(" \n");
printf("IMPORTANT: Use arrow keys to move up, down, left, right.\n");
printf("Score: %d", score);
printf("\n");
for (i = 0; i < 20; i++) //draw top wall
{
printf("=");
}
printf("\n");
printf("\n");
for (i = 0; i < 30; i++) //draw left and right walls
{
printf("|");
printf(" |\n");
}
for (i = 0; i < 20; i++) //draw bottom wall
{
printf("=");
}
printf("\n\n");
//draw player
printf("Player:\n");
printf(" ");
for (i = 0; i < x; i++)
{
printf(" ");
}
printf("O");
printf("\n");
//draw sheep
printf("Sheep:\n");
printf(" ");
for (i = 0; i < sheep_x; i++)
{
printf(" ");
}
printf("@");
printf("\n");
}
该函数包括打印游戏标题,道具,玩家和羊的位置以及得分(从上到下依次打印)。它还清除了进程缓冲区,以避免在运行过程中显示不必要的文本。
现在我们需要编写一个函数,用于检查用户是否与羊接触。如果用户接触到羊,游戏将结束。
void check_collision()
{
if (x == sheep_x && y == sheep_y)
gameover = 1;
}
接下来,我们需要编写函数,以控制玩家移动,使其不穿过屏幕边缘。
void move_player()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch()) //getch()函数接收用户输入的按键
{
case 'a':// move left
if (x > 0)
x--;
break;
case 'd': // move right
if (x < 28)
x++;
break;
case 'w': // move up
if (y > 0)
y--;
break;
case 's': // move down
if (y < 18)
y++;
break;
}
}
}
该函数将捕获用户输入并更新玩家位置。它还需要特别注意,以确保玩家不穿过边界。
现在,我们需要编写一个函数,以处理羊的移动。将该函数放在游戏主循环中,以确保羊的位置每次都会随机更新。
void move_sheep()
{
sheep_x = rand() % 30; //move sheep to random x location
sheep_y = rand() % 20; //move sheep to random y location
}
最后,我们需要编写一个函数:“game_loop()”,其将控制游戏循环,直到游戏结束。该函数应不断调用其他所有函数,并在loop中随时更新游戏状态。
void game_loop()
{
while (!gameover)
{
draw_game();
move_player();
check_collision();
move_sheep();
score += 10; //increment score
Sleep(20); //wait 20 milliseconds
}
}
在上述代码的“SGE_GameLoop”函数中,我们不断循环调用其他函数,直到游戏结束(在碰到羊时触发)。我们还在这个函数中更新游戏得分。
最终,我们需要添加以下代码以启动游戏:
int main()
{
game_loop();
printf("\nGame Over! You Scored: %d", score);
getch();
return 0;
}
在这篇文章中,我们介绍了“羊了个羊”游戏的制作过程。虽然这个游戏在概念上很简单,但它还是对初学者非常有用,帮助他们熟悉Dev C++编程语言,增强他们的编程技能。
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