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初学者如何使用Dev C++编写羊了个羊游戏
2023-06-23 06:16:48 深夜i     --     --
Dev C++ 初学者 编写 羊了个羊游戏

Dev C++是一个非常受欢迎的IDE(集成开发环境),广泛被用于C和C ++编程语言。对于初学者来说,使用Dev C++编写一个小游戏是一个很好的学习经验,也可以增强他们的编程技能。

在这篇文章中,我们将展示如何使用Dev C++创建一个简单的游戏,叫做“羊了个羊”。

首先,打开Dev C++并创建一个新文件。将文件保存为“sheep_game.c”(或其他选择的名称)。

接下来,我们需要导入所需的库文件。在这个游戏中,我们将使用windows.h和conio.h库文件。这两个文件分别处理窗口和控制台输入。

#include

#include

接下来,我们需要定义一些变量,如下所示:

int x = 0, y = 0;

int score = 0;

int gameover = 0;

int sheep_x = 0, sheep_y = 0;

这些变量包括玩家的位置(x和y变量),玩家的得分(score)和游戏是否结束(gameover)。还定义了羊的位置(sheep_x和sheep_y变量)。

接下来,我们需要编写一个函数,用于显示游戏界面。这将包括所有必要的道具,如“羊了个羊”标题,玩家位置和羊的位置。

void draw_game()

{

  int i;

  system("cls");

  printf("\n\n\n");

  printf("       SHE BA BA (Sheep Sheep) GAME\n");

  printf("      \n");

  printf("IMPORTANT: Use arrow keys to move up, down, left, right.\n");

  printf("Score: %d", score);

  printf("\n");

  for (i = 0; i < 20; i++) //draw top wall

  {

    printf("=");

  }

  printf("\n");

  printf("\n");

  for (i = 0; i < 30; i++) //draw left and right walls

  {

    printf("|");

    printf("               |\n");

  }

  for (i = 0; i < 20; i++) //draw bottom wall

  {

    printf("=");

  }

  printf("\n\n");

  //draw player

  printf("Player:\n");

  printf(" ");

  for (i = 0; i < x; i++)

  {

    printf(" ");

  }

  printf("O");

  printf("\n");

  //draw sheep

  printf("Sheep:\n");

  printf(" ");

  for (i = 0; i < sheep_x; i++)

  {

    printf(" ");

  }

  printf("@");

  printf("\n");

}

该函数包括打印游戏标题,道具,玩家和羊的位置以及得分(从上到下依次打印)。它还清除了进程缓冲区,以避免在运行过程中显示不必要的文本。

现在我们需要编写一个函数,用于检查用户是否与羊接触。如果用户接触到羊,游戏将结束。

void check_collision()

{

  if (x == sheep_x && y == sheep_y)

    gameover = 1;

}

接下来,我们需要编写函数,以控制玩家移动,使其不穿过屏幕边缘。

void move_player()

{

  if (_kbhit())

  {

    switch (_getch()) //getch()函数接收用户输入的按键

    {

    case 'a':// move left

      if (x > 0)

        x--;

      break;

    case 'd': // move right

      if (x < 28)

        x++;

      break;

    case 'w': // move up

      if (y > 0)

        y--;

      break;

    case 's': // move down

      if (y < 18)

        y++;

      break;

    }

  }

}

该函数将捕获用户输入并更新玩家位置。它还需要特别注意,以确保玩家不穿过边界。

现在,我们需要编写一个函数,以处理羊的移动。将该函数放在游戏主循环中,以确保羊的位置每次都会随机更新。

void move_sheep()

{

  sheep_x = rand() % 30; //move sheep to random x location

  sheep_y = rand() % 20; //move sheep to random y location

}

最后,我们需要编写一个函数:“game_loop()”,其将控制游戏循环,直到游戏结束。该函数应不断调用其他所有函数,并在loop中随时更新游戏状态。

void game_loop()

{

  while (!gameover)

  {

    draw_game();

    move_player();

    check_collision();

    move_sheep();

    score += 10; //increment score

    Sleep(20); //wait 20 milliseconds

  }

}

在上述代码的“SGE_GameLoop”函数中,我们不断循环调用其他函数,直到游戏结束(在碰到羊时触发)。我们还在这个函数中更新游戏得分。

最终,我们需要添加以下代码以启动游戏:

int main()

{

  game_loop();

  printf("\nGame Over! You Scored: %d", score);

  getch();

  return 0;

}

在这篇文章中,我们介绍了“羊了个羊”游戏的制作过程。虽然这个游戏在概念上很简单,但它还是对初学者非常有用,帮助他们熟悉Dev C++编程语言,增强他们的编程技能。

  
  

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