C++结构体类型定义
结构体是C++中的一种重要的数据类型,它是一种用户自定义类型,可以将不同的数据类型组合成为一个整体。结构体定义可以包括不同类型的变量、数组、指针、函数等,被成员变量组成的数据类型称为结构体类型。为了实现结构体类型的定义,我们需要了解结构体的语法规则和用法。
1.语法规则
结构体的定义格式如下:
struct 结构体名称
成员变量1
成员变量2
...
成员变量n
;
其中,结构体名称是一个用户自定义的标识符,可以是任意的标识符,但是不能与C++中已有的类型相同。
成员变量可以包括任意的C++数据类型,如int、double、char等。
2.用法
结构体类型可以用于定义变量、数组、指针和函数等。下面分别介绍这四种用法。
(1)定义变量
可以使用结构体类型定义变量,方法如下:
struct Person
{
char name[20];
int age;
double weight;
};
Person p1=20;
cout<
(2)定义数组
可以使用结构体类型定义数组,方法如下:
struct Person
{
char name[20];
int age;
double weight;
};
Person persons[10];
for(int i=0; i<10; i++)
{
cin>>persons[i].name;
cin>>persons[i].age;
cin>>persons[i].weight;
}
(3)定义指针
可以使用结构体类型定义指针,方法如下:
struct Person
{
char name[20];
int age;
};
Person *p=new Person;
p->age=20;
strcpy(p->name,"Tom");
cout<
(4)定义函数
可以使用结构体类型定义函数,方法如下:
struct Point
int x;
int y;
;
double distance(Point p1, Point p2)
{
int dx=p1.x-p2.x;
int dy=p1.y-p2.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
Point p1=1;
Point p2=4;
cout<
return 0;
}
结构体类型作为参数传递到函数中,可以实现对用户自定义数据类型的处理。
总之,结构体类型定义是C++中的一种重要用法,掌握了结构体类型定义,我们可以方便地自定义自己的数据类型,更高效地编写程序。
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