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C++结构体的声明
2023-07-06 09:46:51 深夜i     --     --
C++ 结构体 声明 成员 访问

结构体是C++中一种用户自定义数据类型,可以由不同类型的数据成员组成。在C++中,通过结构体可以将多个数据组合在一起作为一个整体来处理。其声明方式如下:

struct struct_name

  data_type1 member1;

  data_type2 member2;

  ...

;

其中,struct_name是结构体名称,可以自定义。member1、member2等是结构体成员,将按照声明顺序依次存储。

结构体的成员可以是任何数据类型,包括基本类型(如int、float等)、数组、指针、结构体等。例如,下面定义了一个名为student的结构体,其中包含一个字符串类型的姓名、一个整数类型的年龄和一个float类型的成绩:

struct student

  string name;

  int age;

  float score;

;

我们可以通过以下方式为这个结构体类型创建一个实例并初始化它的成员值:

student stu = "Tom";

也可以逐个赋值:

student stu;

stu.name = "Tom";

stu.age = 18;

stu.score = 90.5;

注意,结构体的成员可以使用点运算符“.”来访问,例如:

cout << "Name: " << stu.name << endl;

cout << "Age: " << stu.age << endl;

cout << "Score: " << stu.score << endl;

结构体可以作为参数传入函数,并在函数内部进行操作。例如,可以定义一个函数printStudent,输出一个学生的信息:

void printStudent(student s)

  cout << "Name: " << s.name << endl;

  cout << "Age: " << s.age << endl;

  cout << "Score: " << s.score << endl;

在main函数中调用该函数并传入一个学生实例:

int main() {

  student stu = 18;

  printStudent(stu); // 输出学生信息

  return 0;

}

最终输出结果为:

Name: Tom

Age: 18

Score: 90.5

总之,结构体是C++中十分实用的一种数据类型,可以灵活地组织数据,方便地传递数据,提高程序的可读性和可维护性。掌握结构体的声明方式和使用方法对程序设计非常有帮助。

  
  

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