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C++中如何对结构体成员进行赋值操作?
2023-07-05 08:43:42 深夜i     --     --
C++ 结构体 成员 赋值操作 初始化

C++中结构体是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的变量打包成一个整体,并用一个结构体变量来代表这个整体。在实际编程中,经常需要对结构体变量的成员进行赋值操作。

对于结构体的成员赋值操作,有两种方式:点运算符和箭头运算符。

1. 点运算符

点运算符用于访问结构体变量中的成员,语法为:结构体变量名.成员名。

例如,我们定义了一个结构体类型Student,其中包含了学生的姓名和年龄两个成员:

struct Student

  string name;

  int age;

;

现在要对一个Student类型的变量st进行赋值操作,可以这样写:

Student st;

st.name = "Tom";

st.age = 18;

这样,就将st变量中的name成员赋为"Tom",age成员赋为18了。

2. 箭头运算符

箭头运算符用于访问指向结构体的指针变量中的成员,语法为:指针变量名->成员名。

例如,我们定义了一个指向Student类型的指针变量,指向一个Student类型的结构体变量:

Student *pst = new Student;

pst->name = "Jerry";

pst->age = 20;

这样,就将pst所指向的结构体变量中的name成员赋为"Jerry",age成员赋为20了。

需要注意的是,只有在结构体变量或指向结构体的指针变量的前提下才能使用点运算符或箭头运算符,否则会编译错误。

结构体是C++中非常常用的数据类型,掌握对结构体的成员进行赋值操作是编程中必备的技能。

  
  

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