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C++对象赋值-引用还是值?
2023-07-08 21:35:59 深夜i     --     --
C++对象 赋值 引用 对象传递

在C++中,对象赋值是一项基本操作。但是,当我们试图将一个对象赋值给另一个对象时,我们面临着一个关键的问题:这是通过引用还是通过值进行赋值?这个问题在C++中是一个非常重要的问题,因为不同的方式可能会对程序的性能和正确性产生重大影响。

引用赋值:

如果我们使用引用进行对象赋值,我们只是让两个变量指向同一个对象。这意味着,当我们修改其中一个变量时,另一个变量也会被修改。

例如,考虑下面的代码片段:


int x = 5;

int& y = x;

y = 10;

std::cout << x << std::endl; // Output: 10

在这个例子中,我们定义了一个int类型的变量x,并将其初始化为5。然后,我们定义了一个int类型的引用y,并将其初始化为x。最后,我们将y赋值为10。由于y和x都指向同一个对象,所以当y被修改为10时,x的值也会被修改。

值赋值:

如果我们使用值进行对象赋值,我们会复制整个对象的内容,并创建一个新的对象,这个新的对象与原始对象的内容相同。这意味着,当我们修改其中一个对象时,另一个对象的内容不会被修改。

例如,考虑下面的代码片段:


class MyClass {

public:

  int x;

  MyClass() : x(0) { }

};

MyClass a;

a.x = 5;

MyClass b = a;

b.x = 10;

std::cout << a.x << std::endl; // Output: 5

std::cout << b.x << std::endl; // Output: 10

在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,并定义了一个名为x的公共成员变量。然后,我们创建了一个名为a的MyClass对象,并将其x成员变量设置为5。接下来,我们创建了一个名为b的MyClass对象,并将它初始化为a。但是,这并不会让b和a指向同一个对象。相反,它会将a的内容复制到b中。然后,我们将b的x成员变量设置为10。由于a和b是不同的对象,它们的x成员变量可以独立地更改。

结论:

当我们进行对象赋值时,我们需要选择是通过引用还是通过值进行赋值。最佳的选择可能取决于程序的具体需求和上下文。如果我们希望两个变量指向同一个对象,并且我们还希望更改一个变量时另一个变量也被更改,那么我们应该使用引用。如果我们希望复制对象的内容,并创建一个独立的新对象,那么我们应该使用值。

  
  

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