C++ 中如何对复杂结构体进行赋值?
在 C++ 中,结构体是一种用户自定义类型,它能够存储多个不同类型的变量。当结构体较为简单时,我们可以直接采用结构体变量逐个赋值的方法进行初始化。但有些时候,结构体中包含了多个内嵌结构体,数组或指针等较为复杂的数据类型,这时我们需要用到更加高级的结构体初始化方法。
一、直接初始化
在 C++11 中,我们可以通过大括号括起来的方式对结构体进行直接初始化。其基本语法如下:
struct _node{
int value;
struct _node* next;
};
struct _node1{
int total;
struct _node* head;
}base = 0;
可以看出,通过这种方式,我们可以直接为结构体类型变量赋初值,且不需要逐个指定内部成员变量名。
二、使用memcpy或者memset函数
memcpy函数是类C语言中自带的一个函数,用于内存的拷贝;memset函数用于将数据块按字节进行设置。我们可以通过这两个函数来进行结构体的复制。
比如,我们有这样一个结构体:
struct message{
int type;
char *msg;
int len;
};
struct socket_data{
int fd;
struct message message_list[MESSAGE_LIST_MAX];
int message_list_len;
};
struct socket_data socket_data;
如果我们要将 socket_data 这个结构体,赋给另外一个结构体 socket_data_copy,我们可以使用 memcpy。使用 memcpy 时需要注意结构体对齐和对结构体变量进行字符串拷贝要使用 strcpy。
struct socket_data socket_data_copy;
memcpy(&socket_data_copy, &socket_data, sizeof(struct socket_data));
同时,如果要覆盖结构体数据,则可以使用 memset 函数。比如,我们要将某个结构体清空,可以通过以下方式实现:
struct socket_data new_socket_data;
memset(&new_socket_data, 0, sizeof(struct socket_data));
三、使用赋值函数进行赋值
对于复杂的结构体类型,我们可以自定义一个赋值函数进行赋值,这样能够更好地控制结构体的赋值过程。比如:
struct Person
{
char *name;
int age;
char *job;
char *address;
void assign(Person &p)
{
if (this != &p)
name = p.name;
age = p.age;
job = p.job;
address = p.address;
}
};
在如上的代码中,我们自定义了一个名为 assign 的函数,该函数对结构体进行整体赋值,注意在函数实现中,我们通过 this != &p 的方式避免了自我赋值的情况。
总之,针对不同的结构体类型,我们可以根据情况采取不同的赋值方法,从而达到最佳的结构体初始化效果。
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