如何在C++子类中给父类变量赋值?
在C++中,继承是一种重要的面向对象编程技术。子类通常会继承父类的成员变量和方法。有时候,我们需要在子类中给父类的变量赋值。那么,如何在C++子类中给父类变量赋值呢?下面让我们来详细了解一下。
在C++中,如果子类需要给父类成员变量赋值,通常使用以下形式:
class Parent
public:
int num;
;
class Child : public Parent {
public:
void setValue(int n)
num = n;// 子类中给父类变量赋值
};
int main() {
Child c;
c.setValue(10);
return 0;
}
上述代码中,子类Child继承了父类Parent的成员变量num。在子类中,我们通过setvalue函数来设置num的值。setValue函数的实现方式就是使用赋值语句num = n来给num赋值。
需要注意的是,在子类中赋值父类变量时,必须要保证父类变量是公有的。因为子类只能访问父类中公有成员,而私有或保护的成员只能在父类内部访问。如果要给父类私有或保护的变量赋值,一种方法是在父类中提供一个公有的函数来完成这个操作,然后在子类中调用这个函数。另一种方法是使用友元类的概念来访问父类私有或保护的变量。
在继承中,子类可以使用父类的成员变量和方法,也可以根据需要重新定义这些成员。如果子类在重新定义成员时需要访问父类的成员,可以使用父类作用域解析运算符来访问。例如,
class Child : public Parent {
public:
int num;
void setValue(int n)
Parent::num = n;// 通过父类作用域解析运算符
};
上述代码中,子类Child重新定义了一个成员变量num,并且在setValue函数中使用父类作用域解析运算符访问了父类成员变量num。这样子类就可以在保留父类原有功能的基础上,扩展自己的功能。
总之,在C++中,子类可以继承父类的成员变量和方法,并可以根据需要重新定义或扩展这些成员。如果需要在子类中给父类变量赋值,可以使用父类成员名来访问这些变量,并使用赋值语句来修改它们的值。一定要注意访问权限的问题,只有公有成员才能被子类访问并赋值。
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