C++吃豆人游戏源代码
作为一款经典的游戏,《吃豆人》一直是很多程序员和游戏爱好者喜欢制作的对象之一。而使用C++开发《吃豆人》游戏,无疑是很多人理想的实现方式。下面是一个简单的C++吃豆人游戏源代码,希望对各位开发者有所帮助。
源代码如下:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection DOWN ;
eDirection dir;
void Setup()
{
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
// 随机生成果子位置
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
// 上边框
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
// 各行
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
cout << "o";
print = true;
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
// 下边框
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
// 操作提示和分数
cout << "Score:" << score << endl;
cout << "Press Q to quitgame" << endl;
}
void Input()
{
if (_kbhit()) // 如果有键盘输入
{
switch (_getch())
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'q':
gameOver = true;
break;
}
}
void Logic()
{
// 记录尾部的位置
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
// 超出边界或撞到自己,游戏结束
if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height)
gameOver = true;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
// 吃到果子
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50); // 控制运行速度
}
return 0;
}
这个代码实现了一个简单的吃豆人游戏,通过使用方向键来控制吃豆人的移动,通过吃果子来增加分数,撞墙或者撞到自己则游戏结束。其中,Setup函数负责游戏的初始化,Draw函数负责绘制游戏画面,Input函数负责获取键盘输入,Logic函数负责处理游戏逻辑。通过这个简单的源代码,开发者可以更好地理解C++语言的语法和运用方法,同时也能够有所启示,从而能够更好地开发自己的吃豆人游戏。
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