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C++吃豆人游戏源代码
2023-07-08 12:36:37 深夜i     --     --
C++ 吃豆人 游戏 源代码

作为一款经典的游戏,《吃豆人》一直是很多程序员和游戏爱好者喜欢制作的对象之一。而使用C++开发《吃豆人》游戏,无疑是很多人理想的实现方式。下面是一个简单的C++吃豆人游戏源代码,希望对各位开发者有所帮助。

源代码如下:


#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

bool gameOver;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection DOWN ;

eDirection dir;

void Setup()

{

  gameOver = false;

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  // 随机生成果子位置

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw()

{

  system("cls");

  // 上边框

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  // 各行

  for (int i = 0; i < height; i++)

  {

    for (int j = 0; j < width; j++)

    {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else

      {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++)

        {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

          

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  // 下边框

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  // 操作提示和分数

  cout << "Score:" << score << endl;

  cout << "Press Q to quitgame" << endl;

}

void Input()

{

  if (_kbhit()) // 如果有键盘输入

  {

    switch (_getch())

    

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'q':

      gameOver = true;

      break;

    

  }

}

void Logic()

{

  // 记录尾部的位置

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++)

  {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir)

  {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  }

  // 超出边界或撞到自己,游戏结束

  if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height)

    gameOver = true;

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      gameOver = true;

  // 吃到果子

  if (x == fruitX && y == fruitY)

  {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

}

int main()

{

  Setup();

  while (!gameOver)

  {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    Sleep(50); // 控制运行速度

  }

  return 0;

}

这个代码实现了一个简单的吃豆人游戏,通过使用方向键来控制吃豆人的移动,通过吃果子来增加分数,撞墙或者撞到自己则游戏结束。其中,Setup函数负责游戏的初始化,Draw函数负责绘制游戏画面,Input函数负责获取键盘输入,Logic函数负责处理游戏逻辑。通过这个简单的源代码,开发者可以更好地理解C++语言的语法和运用方法,同时也能够有所启示,从而能够更好地开发自己的吃豆人游戏。

  
  

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