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如何使用C++绘制圆形?
2023-07-08 00:48:40 深夜i     --     --
C++ 绘制 圆形 函数 图形学

C++是一种广泛应用于计算机编程的高级语言,它在图像处理中有着广泛的应用。绘制圆形是图像处理的基础知识。今天我们就来分享一下如何使用C++绘制圆形。

首先,让我们了解计算机绘图的基础知识: Cartesian坐标系。在 Cartesian坐标系中,我们可以通过确定中心(x,y坐标)和半径r来确定圆形。

接下来,让我们来看一下如何在C++中生成圆形。生成圆形的最基本方法是在计算机屏幕上离散出点,然后绘制它们。这个过程使用函数会非常方便,我们可以自定义一个名为drawCircle()的函数来绘制圆形。

代码如下:


#include<graphics.h>

void drawCircle(int x0, int y0, int radius)

{

  int x = 0;

  int y = radius;

  int p = 3 - 2 * radius;

  while (x <= y)

  {

    putpixel(x0 + x, y0 + y, WHITE);//putpixel为绘制像素点函数,WHITE为白色

    putpixel(x0 + y, y0 + x, WHITE);

    putpixel(x0 - y, y0 + x, WHITE);

    putpixel(x0 - x, y0 + y, WHITE);

    putpixel(x0 - x, y0 - y, WHITE);

    putpixel(x0 - y, y0 - x, WHITE);

    putpixel(x0 + y, y0 - x, WHITE);

    putpixel(x0 + x, y0 - y, WHITE);

    x++;

    if (p < 0)

    {

      p += 4 * x + 6;

    }

    else

    {

      p += 4 * (x - y) + 10;

      y--;

    }

  }

}

上述代码使用了Bresenham算法,这是计算机图形学中经典的算法之一,也是生成圆形的基本算法之一。在drawCircle()函数中,我们首先将起始点(x == 0, y == r)设置为圆形的上边界,并且p的初始值为3-2 * r。然后通过while循环来绘制圆形的每一条线。在循环中,我们使用putpixel函数在每个坐标上绘制像素点,并相应地更新x值和y值。

最后,使用以下代码调用函数来绘制圆形:


#include<graphics.h>

int main(void)

{

  int gd = DETECT, gm;

  initgraph(&gd, &gm, NULL);

  int x0 = 200;

  int y0 = 200;

  int radius = 100;

  drawCircle(x0, y0, radius);

  getch();

  closegraph();

  return 0;

}

在上述代码中,我们首先使用initgraph函数来初始化图形,并定义圆形的中心和半径。最后,我们调用drawCircle()函数来绘制圆形,并通过getch()函数暂停程序的执行,以便用户查看drawCircle()函数绘制出的圆形。

这是一个简单的C++图形例子,让我们开始学习如何绘制更多的图形吧!

  
  

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