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VC++6.0绘制圆形教程
2023-07-06 01:19:49 深夜i     --     --
VC++ 0 绘制 圆形 教程 编程

VC++6.0是一个非常好用的软件开发工具,其中绘制圆形是一项非常基础的操作,本篇文章将为大家介绍VC++6.0绘制圆形的教程。

步骤一:新建工程

首先,我们需要在VC++6.0中新建一个工程,选择“Win32 应用程序”,在“应用类型”的选项中选择“基于对话框”,然后填写工程名称和保存路径。

步骤二:设计对话框

接着,我们需要在工程中设计对话框,可以在“资源视图”中找到“对话框”文件夹,右键点击“对话框”,选择“资源编辑器”,这里我们可以添加一个“静态文本”,用于显示圆形的半径,以及添加一个“图片控件”,用于显示圆形。

步骤三:编写代码

在“VC++6.0”中,我们可以使用WM_PAINT来绘制界面,具体可以通过以下代码实现:

void CPaintDlg::OnPaint()

{

  CPaintDC dc(this); // device context for painting

  // TODO: Add your message handler code here

  CRect rect;

  GetDlgItem(IDC_CIRCLE)->GetClientRect(&rect);

  int radius = rect.Width() / 2;

  int x = radius, y = 0;

  int d = 1 - radius;

  while (x >= y)

  {

    DrawCircle(x, y, radius, &dc); //画圆圈

    y++;

    if (d < 0)

    {

      d = d + 2 * y + 1;

    }

    else

    {

      x--;

      d = d + 2 * (y - x) + 1;

    }

    DrawCircle(x, y, radius, &dc);

  }

  CString str;

  str.Format("%d", radius * 2);

  GetDlgItem(IDC_RADIUS)->SetWindowText(str);

}

//画圆圈

void CPaintDlg::DrawCircle(int x, int y, int r, CDC* pDC)

{

  pDC->SetPixel(x + r, y + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(-x + r, y + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(x + r, -y + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(-x + r, -y + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(y + r, x + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(-y + r, x + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(y + r, -x + r, RGB(0, 0, 0));

  pDC->SetPixel(-y + r, -x + r, RGB(0, 0, 0));

}

步骤四:运行程序

最后,我们可以通过“调试”菜单中的“调试应用程序”来运行程序,并在对话框中看到绘制的圆形。如果需要修改圆形的半径,可以在“半径”文本框中输入新的半径,并重新绘制圆形。

总结:

通过本教程,我们学习了VC++6.0绘制圆形的基础知识,我们可以运用这些知识绘制出更加美观的界面。当然,VC++6.0已经比较老了,如果您正在进行软件开发,建议使用更加先进的工具,如Visual Studio 2019等。

  
  

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