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C++如何打印圆形
2023-07-01 14:49:05 深夜i     --     --
C++ 打印 圆形 图形 绘制

C++是一门强大的编程语言,可以用它来实现各种实用程序。要打印圆形,我们可以使用一些数学公式来计算圆形上的点,然后使用像素点绘制这些点来绘制圆形。下面是使用C++代码绘制圆形的方法。

要绘制圆形,我们需要知道圆心和半径。首先,我们需要定义一个函数来计算圆上的每个像素点的坐标。这个函数需要两个参数:圆心的坐标和半径的长度。我们可以使用三角函数来计算圆形上的点。

特别地,我们可以采用极坐标系来计算圆的坐标。这样,我们可以避免出现浮点误差。以下是计算圆上面的点的函数:


void circlePoints(int cx, int cy, int x, int y)

{

  setPixel(cx + x, cy - y);

  setPixel(cx - x, cy - y);

  setPixel(cx + x, cy + y);

  setPixel(cx - x, cy + y);

  setPixel(cx + y, cy - x);

  setPixel(cx - y, cy - x);

  setPixel(cx + y, cy + x);

  setPixel(cx - y, cy + x);

}

这个函数会计算出圆上的八个对称点,然后调用一个函数setPixel,来在屏幕上绘制这些点。

setPixel函数的实现方式视具体情况而定。这里我们采用的是一个简单的方法,就是画出一个点,然后将其填充。下面是setPixel函数的代码:


void setPixel(int x, int y)

{

  glBegin(GL_POINTS);

  glVertex2i(x, y);

  glEnd();

}

这个函数使用OpenGL库来生成一个点,并将其添加到缓存区中。绘制完成后,通过对缓存区进行交换,可以将绘制的圆形显示到屏幕上。

最后,我们需要在主函数中调用的函数来绘制圆形。以下是完整的代码:


#include<gl/glut.h>

using namespace std;

void setPixel(int x, int y)

{

  glBegin(GL_POINTS);

  glVertex2i(x, y);

  glEnd();

}

void circlePoints(int cx, int cy, int x, int y)

{

  setPixel(cx + x, cy - y);

  setPixel(cx - x, cy - y);

  setPixel(cx + x, cy + y);

  setPixel(cx - x, cy + y);

  setPixel(cx + y, cy - x);

  setPixel(cx - y, cy - x);

  setPixel(cx + y, cy + x);

  setPixel(cx - y, cy + x);

}

void drawCircle(int cx, int cy, int r)

{

  int x = 0, y = r, p = (5 - r * 4) / 4;

  circlePoints(cx, cy, x, y);

  while (x <= y) {

    x++;

    if (p < 0)

      p += 2 * x + 1;

    else {

      y--;

      p += 2 * (x - y) + 1;

    }

    circlePoints(cx, cy, x, y);

  }

}

void display()

{

  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);

  glPointSize(2.0);

  drawCircle(200, 200, 100);

  glutSwapBuffers();

}

int main(int argc, char **argv)

{

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);

  glutInitWindowPosition(200, 200);

  glutInitWindowSize(500, 500);

  glutCreateWindow("C++ Circle Drawing");

  glutDisplayFunc(display);

  glutMainLoop();

  return 0;

}

在这个程序中,主函数会调用绘制圆形的drawCircle函数,该函数会通过圆形算法来计算圆上的每个像素点的坐标。我们还可以调整函数参数来绘制不同大小的圆形。

通过以上介绍,使用C++绘制圆形并不难,只需采用一些数学公式和图像函数即可。对于C++这样强大的编程语言来说,制作出精美的图像是很容易的。

  
  

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