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C++ 扑克牌排序结构体
2023-07-06 16:22:50 深夜i     --     --
C++ 扑克牌 排序 结构体 算法

在 C++ 编程语言中,结构体是一种用于存储多个不同数据类型的变量的数据结构。扑克牌排序结构体是一种典型的结构体,用于在程序中对扑克牌进行排序和管理。

扑克牌排序结构体通常由扑克牌的花色和数字两个属性组成,例如:


struct Card

  char suit; //花色

  int rank; //数字

;

在此基础上,我们可以定义排序函数和比较函数来对这些扑克牌进行排序。例如:


bool compare(Card a, Card b)

{

  if(a.rank == b.rank)

    return a.suit < b.suit;

  else

    return a.rank < b.rank;

}

void sortCards(Card cards[], int n)

{

  sort(cards, cards + n, compare);

}

该排序函数中,我们使用了 C++ 标准库中的 sort() 函数来进行排序,其中第一个参数是待排序的数组,第二个参数是待排序的数组的尾指针,第三个参数是一个自定义的比较函数,该比较函数会在进行排序时被调用,用于比较两张扑克牌的大小。

另外,我们还可以定义其他的函数来对扑克牌进行管理,例如发牌函数(deal)和判断是否为同花顺函数(isStraightFlush),它们也可以和扑克牌排序结构体一同使用,为程序增添更多的功能和灵活性。

使用扑克牌排序结构体可以使 C++ 程序更加简洁和易于维护,同时也为编程者提供了更多的自由度和可扩展性,是一种很实用的编程方式。

  
  

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