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C++中如何使用结构体指针作为函数参数
2023-07-06 03:16:53 深夜i     --     --
C++ 结构体 指针 函数参数

在C ++中,结构体是一种独立数据类型,可以存储不同数据类型的数据。C ++语言中,结构体可以充当一种容器,用于存储一组一起使用的变量。因此,在C ++中,使用结构体可以更便利地组织数据。结构体指针是一个指向结构体的指针,它可以传递作为参数来有助于操作结构体。考虑一下如何在C ++中使用结构体指针作为函数参数。

首先,定义一个结构体,例如:


struct Student

  int id;

  std::string name;

  float grade;

;

这样我们就定义了一个包含学生ID号,姓名和成绩的结构体。假设我们需要编写一个函数,用于打印学生的姓名和成绩,我们可以将该函数定义为:


void printStudentInfo(Student* ptr)

  std::cout <<"The name of student is " << ptr->name <<std::endl;

  std::cout <<"The grade of student is "<< ptr->grade <<std::endl;

在这里,我们将结构体指针作为参数传递给函数,并使用“->”运算符访问结构体成员。当我们在函数调用期间传递结构体指针时,我们实际上是在传递该结构体在内存中的地址。我们可以在函数内部使用指针来访问该结构体的各个成员,如上述代码中所示。

然后,我们可以在主函数中声明一个结构体指针并初始化其值,并调用printStudentInfo函数来打印学生信息:


int main() {

  Student student;

  student.id = 1;

  student.name = "Alice";

  student.grade = 95.0;

  Student* ptr = &student;

  printStudentInfo(ptr);

  return 0;

}

在这里,我们声明了一个名为“student”的结构体,接着使用指针来初始化结构体(在这个例子中,指针'ptr' 指向“student”结构体),最后调用printStudentInfo函数打印学生信息。

总的来说,C++中使用结构体指针作为函数参数是非常常见的做法,这可以使程序员更方便地访问结构体的不同成员。在将结构体指针传递给函数时,我们可以使用“->”运算符来访问结构体成员。因此,在C++编程中,结构体指针是一种非常有用的数据类型。

  
  

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