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C++中类和结构体类型的异同是什么?
2023-07-06 02:17:13 深夜i     --     --
C++ 结构体 类型 异同

C++中的类和结构体类型是两个不同的概念,但它们之间也有很多相似之处。类和结构体都可以用来定义自定义类型,封装数据和行为,以及增强代码的可读性和可维护性。

首先,让我们看看它们的相似之处。类和结构体都可以包含数据成员和函数成员。在类和结构体中,都可以使用访问修饰符来限制对数据成员和函数成员的访问权限。同时,它们也支持继承、多态和封装等特性,可以通过构造函数、析构函数等进行对象初始化和清理等操作。

但是,类和结构体之间也存在一些差异。最显著的区别是默认访问权限。在C++中,类的成员默认是私有的,而结构体的成员默认是公有的。这意味着在定义一个类时,如果没有使用访问修饰符来明确声明成员的访问权限,那么默认是私有的,而在声明结构体时,默认是公有的,不需要使用public来进行声明。

另一个不同之处在于使用场景。结构体通常用于表示一个完整的数据结构,例如二维坐标、图像像素等。而类则更多用于表示一个对象,包括对象的属性和行为,例如车、人等。

总的来说,C++中的类和结构体都是支持自定义类型的两种方式,它们之间有很多相似之处,同时也存在一些差异。在使用时,可以根据实际需要来选择合适的方式。无论使用哪种方式,良好的编程习惯和代码规范都能够提高代码的可维护性和可读性。

  
  

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