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C++中如何给结构体指针赋值?
2023-07-06 07:36:45 深夜i     --     --
C++ 结构体 指针 赋值

在C++中,结构体是一种自定义数据类型,它可以存储不同类型的数据项。在实际编程中,我们通常会使用结构体指针来引用这些数据。但是,给结构体指针赋值是一个需要注意的问题。

首先,让我们来看一下如何声明一个结构体指针:


struct MyStruct

  int x;

  int y;

;

MyStruct *ptr;

在上面的代码中,我们声明了一个名为`MyStruct`的结构体,它包含了两个整型成员变量`x`和`y`。然后我们使用了一个星号来声明了一个名为`ptr`的结构体指针。现在我们需要给这个指针赋值,以便可以使用它来引用结构体中的成员变量。

最常见的方法是使用动态内存分配。为了分配一个`MyStruct`类型的内存区域,我们可以使用`new`关键字:


ptr = new MyStruct;

这将分配足够的内存来存储一个名为`MyStruct`的结构体,并将其地址赋给`ptr`变量。现在可以通过`ptr`来引用结构体中的成员变量了,例如:


ptr->x = 10;

ptr->y = 20;

在上面的代码中,`->`操作符用于访问结构体成员变量。我们首先使用`ptr`来指向结构体的地址,然后使用该操作符来访问结构体中的`x`和`y`成员变量,并将它们分别赋值为10和20。

除了动态内存分配之外,我们还可以指定一个结构体的地址来初始化结构体指针。例如:


MyStruct s = 30;

ptr = &s;

在上面的代码中,我们使用`30`来初始化`MyStruct`结构体中的成员变量。然后,我们将结构体`s`的地址赋值给`ptr`变量。现在,`ptr`将指向与`s`具有相同数据的结构体,我们可以通过它来访问相应的数据了。

总结:

在C++中,给结构体指针赋值需要注意一些细节。我们可以使用动态内存分配来分配内存,并使用`->`操作符来访问结构体成员变量;或者可以使用地址来初始化结构体指针。这些方法都可以确保结构体指针被正确赋值,并可以使用它来访问结构体中的数据项。

  
  

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