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C++实现多边形的拉伸功能
2023-07-05 11:23:23 深夜i     --     --
C++ 多边形 拉伸 实现 功能

在计算机图形学领域中,多边形是一种常见的图形元素,它由多个线段组成的封闭图形。在许多应用场景中,需要对多边形进行拉伸操作,以达到形态上的变换,实现图形的变形和变化。C++作为一种基础编程语言,可以通过编写代码来实现多边形的拉伸功能。

多边形的拉伸功能指的是改变多边形的高度或宽度,同时保持多边形的形状不变。实现多边形拉伸可以应用在很多领域,比如计算机游戏、CAD建模等。下面介绍一种基于C++的多边形拉伸实现方法。

1.多边形基本数据结构

在C++中,多边形可以通过一个点集来表示。每个点的坐标用二元组$(x, y)$表示。多边形的数据结构可以用一个数组或向量来存储。具体实现可以使用结构体来表示每个点的坐标。


struct Point

  double x;

  double y;

;

假设已经有了一个点集,可以使用下列代码计算多边形的面积:


double getArea(const vector<Point>& poly) {

  double area = 0;

  int n = poly.size();

  for (int i = 0; i < n; i++) {

    int j = (i + 1) % n;

    area += poly[i].x * poly[j].y - poly[j].x * poly[i].y;

  }

  return area / 2;

}

2.拉伸操作

多边形的拉伸操作可以分为垂直拉伸和水平拉伸。在垂直拉伸中,多边形的点集中每个点的$x$坐标不变,$y$坐标按比例增长。在水平拉伸中,多边形的点集中每个点的$y$坐标不变,$x$坐标按比例增长。

在垂直拉伸中,假设多边形的中心点为$(x_0, y_0)$,拉伸系数为$k$,则多边形的每个点$(x_i, y_i)$的新坐标为$(x_i, (y_i - y_0) \times k + y_0)$。水平拉伸同理。

下面是一个基于C++实现多边形垂直拉伸的例子:


vector<Point> scalePolygon(const vector<Point>& poly, double k) {

  vector<Point> newPoly;

  int n = poly.size();

  double centerX = 0, centerY = 0;

  for (int i = 0; i < n; i++) {

    centerX += poly[i].x;

    centerY += poly[i].y;

  }

  centerX /= n;

  centerY /= n;

  for (int i = 0; i < n; i++) {

    double x = poly[i].x;

    double y = (poly[i].y - centerY) * k + centerY;

    newPoly.push_back( y);

  }

  return newPoly;

}

可以使用类似的代码实现多边形水平拉伸。

总之,基于C++的多边形拉伸实现方法非常实用,可以应用于许多领域。上文介绍了多边形的基本数据结构以及垂直和水平拉伸的实现方法。在实际应用中,可以根据需要对代码进行修改和优化,以更好地完成图形变换和变形的工作。

  
  

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