C++实现圆柱体类的定义
圆柱体是一种具有特定形状的几何体,也是一种非常常见的物体。在C++编程中,我们可以使用类来定义并实现圆柱体的操作。
首先,我们需要考虑圆柱体的属性。一个圆柱体的属性通常包括底面半径、高度和体积。因此,我们可以通过定义一个Circle和一个Cylinder类来表示圆形和圆柱体。
Circle类实现圆形的属性和操作:
class Circle {
public:
Circle(double r): radius(r){} // 构造函数
double getRadius() const return radius; // 获取半径
void setRadius(double r) radius = r; // 设置半径
double getArea() const { return 3.14 * radius * radius; } // 计算面积
private:
double radius; // 半径
};
Cylinder类则继承了Circle类,再添加圆柱体的高度属性和新的操作:
class Cylinder: public Circle {
public:
Cylinder(double r, double h): Circle(r), height(h){} // 构造函数
double getHeight() const return height; // 获取高度
void setHeight(double h) height = h; // 设置高度
double getVolume() const { return getArea() * height; } // 计算体积
private:
double height; // 高度
};
在实现以上两个类后,我们就可以利用它们来进行圆柱体的操作。例如,我们可以通过下列代码来创建一个半径为5,高度为10的圆柱体,并获得它的体积。
Cylinder myCylinder(5, 10);
double volume = myCylinder.getVolume();
总之,通过定义一个Circle和一个Cylinder类,我们可以方便地实现圆柱体的属性和操作。这是C++编程中类的典型应用。
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