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C++实现窗口截屏
2023-07-05 07:26:23 深夜i     --     --
C++ 窗口截屏 实现

在程序设计中,窗口截屏是一个常见的操作。通过这个功能,我们可以截取到当前窗口的图像并对其进行处理或保存。而在C++中,实现窗口截屏的方法也比较简单。

首先,我们需要使用Windows API中的一些函数来实现窗口截屏。其中,最关键的函数就是“BitBlt”,它可以完成一个设备上下文的位块传输。我们可以将其用于从屏幕上抓取特定的窗口或部分窗口的图像数据。具体的代码实现如下:


#include <windows.h>

void CaptureWindow(HWND hWnd, HDC hDC, int x, int y, int width, int height, TCHAR* filePath) {

  HDC hCaptureDC = CreateCompatibleDC(hDC);

  HBITMAP hCaptureBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, width, height);

  SelectObject(hCaptureDC, hCaptureBitmap);

  BitBlt(hCaptureDC, 0, 0, width, height, hDC, x, y, SRCCOPY);

  BITMAP bmp;

  GetObject(hCaptureBitmap, sizeof(bmp), &bmp);

  BITMAPFILEHEADER bmfh;

  BITMAPINFOHEADER bmih;

  DWORD dwDIBSize = ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 31) / 32) * 4 * bmp.bmHeight;

  HANDLE hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwDIBSize);

  char* lpDIB = (char*)GlobalLock(hDIB);

  bmih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

  bmih.biWidth = bmp.bmWidth;

  bmih.biHeight = bmp.bmHeight;

  bmih.biPlanes = 1;

  bmih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;

  bmih.biCompression = BI_RGB;

  bmih.biSizeImage = dwDIBSize;

  bmih.biXPelsPerMeter = 0;

  bmih.biYPelsPerMeter = 0;

  bmih.biClrUsed = 0;

  bmih.biClrImportant = 0;

  LPBITMAPINFOHEADER lpbi;

  UINT nColors = (bmp.bmBitsPixel <= 8) ? (1 << bmp.bmBitsPixel) : 0;

  if (nColors) {

    DWORD dwColorSize = sizeof(RGBQUAD) * nColors;

    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpDIB + dwColorSize);

  }

  else {

    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;

  }

  *lpbi = bmih;

  if (nColors) {

    GetDIBColorTable(hCaptureDC, 0, nColors, (RGBQUAD*)(lpbi + 1));

  }

  GetDIBits(hCaptureDC, hCaptureBitmap, 0, bmp.bmHeight, (void*)(lpbi + 1), (BITMAPINFO*)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

  GlobalUnlock(hDIB);

  ZeroMemory(&bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));

  bmfh.bfType = 0x4D42;

  bmfh.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (nColors * sizeof(RGBQUAD));

  bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (nColors * sizeof(RGBQUAD));

  HANDLE hFile = CreateFile(filePath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

  if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    return;

  

  DWORD dwBytesWritten;

  WriteFile(hFile, &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);

  WriteFile(hFile, lpbi, dwDIBSize + (nColors * sizeof(RGBQUAD)), &dwBytesWritten, NULL);

  CloseHandle(hFile);

  GlobalFree(hDIB);

  DeleteObject(hCaptureBitmap);

  DeleteDC(hCaptureDC);

}

以上代码中,我们可以看到CaptureWindow函数的参数列表中包含了目标窗口的相关信息。它使用CreateCompatibleDC函数创建一个新设备上下文,用于复制窗口图像。然后,我们使用CreateCompatibleBitmap函数创建一个新的位图作为目标图像。通过SelectObject函数,将位图对象加载到设备上下文中,并使用BitBlt函数从窗口上获取图像数据。GetDIBits函数用于获取到位图数据并保存到文件中。

使用以上代码,我们就可以完成窗口截屏的操作。对于C++程序员来说,这是一个不难掌握的基本技能,也是实现更为复杂的图像处理操作的一项重要基础。

  
  

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