C++顺序表类实现
C++顺序表类是一种基于数组实现的线性数据结构,它可以存储相同类型的元素,并支持元素的插入、删除、修改和查找等操作。在实际开发中,顺序表类被广泛应用于各种算法和数据结构的实现中。
下面,我们将结合代码实现给大家介绍C++顺序表类的实现方法。
首先,我们需要定义一个顺序表类,包括成员变量和成员函数。其中,成员变量主要用于存储顺序表中的元素,成员函数则提供各种支持元素操作的方法。以下是顺序表类的定义代码:
template<typename T>
class SeqList{
private:
T* m_array; // 顺序表底层存储数组
int m_capacity; // 顺序表容量
int m_length; // 顺序表长度
public:
SeqList(int capacity); // 构造函数
~SeqList(); // 析构函数
void clear(); // 清空顺序表
bool isEmpty(); // 判断顺序表是否为空
int length(); // 获取顺序表长度
bool insert(int i, T elem); // 在指定位置插入元素
bool remove(int i); // 删除指定位置元素
int search(T elem); // 查找元素
T& operator[](int i); // 重载[]操作符获取元素
};
在上述定义中,我们使用了模板类来使得顺序表类能够存储不同类型的元素。其中,成员变量m_array代表顺序表底层存储数组,m_capacity代表顺序表容量,m_length代表顺序表长度。而如isEmpty()、length()等成员函数就是一些对这些成员变量进行操作的方法。
接下来,我们需要定义类中每个成员函数的具体实现方法。
template<typename T>
SeqList<T>::SeqList(int capacity){
m_array = new T[capacity];
m_capacity = capacity;
m_length = 0;
}
template<typename T>
SeqList<T>::~SeqList(){
delete[] m_array;
m_array = NULL;
m_capacity = 0;
m_length = 0;
}
template<typename T>
void SeqList<T>::clear(){
m_length = 0;
}
template<typename T>
bool SeqList<T>::isEmpty(){
return m_length == 0;
}
template<typename T>
int SeqList<T>::length(){
return m_length;
}
template<typename T>
bool SeqList<T>::insert(int i, T elem){
if(i < 0 || i > m_length){
return false;
}
if(m_length >= m_capacity){
return false;
}
for(int j = m_length; j > i; j--){
m_array[j] = m_array[j-1];
}
m_array[i] = elem;
m_length++;
return true;
}
template<typename T>
bool SeqList<T>::remove(int i){
if(i < 0 || i >= m_length){
return false;
}
for(int j = i; j < m_length-1; j++){
m_array[j] = m_array[j+1];
}
m_length--;
return true;
}
template<typename T>
int SeqList<T>::search(T elem){
for(int i = 0; i < m_length; i++){
if(m_array[i] == elem){
return i;
}
}
return -1;
}
template<typename T>
T& SeqList<T>::operator[](int i){
if(i < 0 || i >= m_length){
// 这里可以自定义抛出异常等处理
}
return m_array[i];
}
在上述实现方法中,我们采用了模板类的语法规则来指定存储元素的数据类型。具体实现方法则是根据各个函数的功能需求来编写所需的代码。其中,insert和remove操作函数还要考虑到顺序表插入、删除元素后要对数组进行相应位置的调整。
这样,通过上述的代码实现,我们就可以很方便地创建一个C++顺序表类,并且提供各种操作接口,方便我们快速使用。在实际使用中,我们可以结合具体需求使用顺序表类来进行一些算法和数据结构的实现。
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