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C++中,类和结构体是否等价?
2023-07-05 02:40:20 深夜i     --     --
C++ 结构体 等价

C++中,类和结构体都可以用来定义自定义数据类型,具有封装、继承和多态等面向对象编程特性。虽然它们有许多相似之处,但它们实际上并不完全等价。

首先,类和结构体在默认情况下有不同的访问级别。类默认情况下为私有访问级别,而结构体默认情况下为公有访问级别。这意味着,使用类定义的成员变量和函数默认情况下只能在类的内部访问,而使用结构体定义的成员变量和函数则可以在结构体的外部直接访问。当然,使用关键字 public、private 和 protected 可以改变默认的访问级别。

其次,类和结构体在继承方面也有一些不同。当一个类继承另一个类时,它默认情况下可以访问其父类的成员变量和函数,而当一个结构体继承另一个结构体时,则不能访问其父结构体的成员变量和函数。这是因为结构体继承默认是公有继承,而类的继承默认是私有继承。因此,要在结构体中访问父结构体的成员变量和函数,必须使用关键字 public 或 protected 表示继承为公有或保护继承。

此外,当类继承一个带虚函数的类时,它将自动变成一个抽象类,而结构体则不会影响其实例化。

综上所述,类和结构体在 C++ 中并不完全等价。类和结构体都可以用于定义自定义数据类型,并具有相似的面向对象特性。但类和结构体在默认情况下具有不同的访问级别和继承行为,这使得它们有着不同的用法。因此,在选择使用类或结构体时,需要综合考虑其特性和用途等方面。

  
  

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