C++顺序栈类的实现代码
C++顺序栈类是一种实现栈数据结构的方法,其底层使用数组来存储栈的元素,实现了先进后出(LIFO)的特性。下面是一个常用的C++顺序栈类的实现代码:
template<class T>
class SeqStack
{
private:
T* data; //存放元素的数组
int top; //栈顶元素的下标
int maxSize; //栈的最大容量
public:
SeqStack(int size = 100) : maxSize(size)
{
data = new T[maxSize];
top = -1;
}
~SeqStack()
{
delete[] data;
}
//将栈清空
void clear()
{
top = -1;
}
//判断栈是否为空
bool isEmpty() const
{
return top == -1;
}
//判断栈是否已满
bool isFull() const
{
return top == maxSize - 1;
}
//返回栈的元素个数
int size() const
{
return top + 1;
}
//返回栈顶元素
T peek() const
{
if (isEmpty())
throw "栈为空";
return data[top];
}
//将元素压入栈中
void push(const T& x)
{
if (isFull())
throw "栈已满";
data[++top] = x;
}
//弹出栈顶元素
T pop()
{
if (isEmpty())
throw "栈为空";
return data[top--];
}
};
上述代码中,我们定义了一个`SeqStack`类,并使用泛型`T`来定义栈中元素的类型。首先,我们在构造函数中初始化了栈的最大容量`maxSize`、栈顶元素下标`top`和存放元素的数组`data`。通过实现栈中需要用到的一些公共方法,比如`push()`、`pop()`、`peek()`、`size()`等,我们可以轻松地对栈进行操作。
在使用时,我们可以通过实例化`SeqStack`类来创建一个栈对象,如下所示:
SeqStack<int> stack(10); //创建一个最大容量为10的int类型栈对象
除了以上常用的栈操作方法之外,我们还需要注意一些栈的特性。比如,在进行`push()`操作时,我们需要先判断栈是否已满;在进行`pop()`操作时,我们需要先判断栈是否为空。如果不进行判断,可能会导致程序崩溃。因此,要写出健壮的代码,需要对所编写程序的各种情况进行全面的考虑和判断。
总之,C++顺序栈类是一种非常实用的数据结构,其简单易用的实现方式使得我们可以快速地对数据进行推入、弹出、访问等操作,帮助我们解决各种实际问题。
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