C++顺序栈的基本操作实现代码
C++顺序栈是一种常见的数据结构,它能够实现栈的基本操作,包括入栈、出栈、判断栈是否为空等。下面就是使用C++实现顺序栈的基本操作代码。
1. 定义栈结构体及其成员变量
顺序栈是通过数组实现的,因此需要定义一个容量和元素类型的数组。同时还需要定义一个栈顶指针,用来指示最后一个入栈的元素在数组中的位置。
const int MAX_SIZE = 100; //栈的最大容量
struct SeqStack {
int data[MAX_SIZE]; //存储栈元素的数组
int top; //栈顶指针
};
2. 初始化栈
初始化栈时,只需要将栈顶指针指向-1即可。
void InitStack(SeqStack &s)
s.top = -1;
3. 判断栈空
判断栈空时,只需判断栈顶指针是否为-1即可。
bool IsEmpty(SeqStack s)
return s.top == -1;
4. 判断栈满
判断栈满时,只需判断栈顶指针是否等于栈的最大容量减1即可。
bool IsFull(SeqStack s)
return s.top == MAX_SIZE - 1;
5. 入栈
入栈操作就是将元素添加到数组中栈顶指针所指位置后,栈顶指针加1。
bool Push(SeqStack &s, int x) {
if(IsFull(s)) 入栈失败
else {
s.top++;
s.data[s.top] = x;
return true; //入栈成功
}
}
6. 出栈
出栈操作就是删除数组中栈顶指针所指位置的元素,栈顶指针减1。
bool Pop(SeqStack &s, int &x) {
if(IsEmpty(s)) 出栈失败
else {
x = s.data[s.top];
s.top--;
return true; //出栈成功
}
}
7. 获取栈顶元素
获取栈顶元素时,只需返回数组中栈顶指针所指位置的元素即可。
bool GetTop(SeqStack s, int &x) {
if(IsEmpty(s)) 获取栈顶元素失败
else {
x = s.data[s.top];
return true; //获取栈顶元素成功
}
}
总结
顺序栈是一种简单实用的数据结构,它可以通过数组的方式快速实现栈的基本操作。C++语言提供了丰富的数据类型及函数库,使用起来十分方便,同时也提供了一些方便的语法糖,比如引用和结构体等,能够使代码更加简洁易懂。
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