C++实现顺序栈:基本操作及示例代码
顺序栈是一种常见的数据结构,可以用来解决很多实际问题。C++可以通过数组实现顺序栈。以下是关于顺序栈的基本操作及示例代码。
1. 初始化
在初始化前需要定义一个结构体,用于存储栈中的元素和栈顶指针。
struct Stack{
int size; //定义栈的大小
int top; //定义栈顶指针
int *data; //定义栈中的元素
Stack(int n):size(n),top(0) {data = new int[size]; } //构造函数
};
2. 元素入栈
元素入栈时,将新的元素压入栈顶。若栈已满,则无法入栈,否则将元素插入栈顶数组中,并将栈顶指针top加一。
void push(Stack &s,int x){
//判断栈是否已满
if(s.top<s.size){
s.data[s.top]=x;
s.top++;
}
else
cout<<"Stack Full!"<<endl;
}
3. 元素出栈
元素出栈时,从栈顶开始取出元素。若栈为空,则无法出栈,否则将栈顶指针top减一,取出栈顶元素。
void pop(Stack &s){
//判断栈是否为空
if(s.top<=0)
cout<<"Stack Empty!"<<endl;
else{
s.top--;
cout<<"Pop:"<<s.data[s.top]<<endl;
}
}
4. 获取栈顶元素
获取栈顶元素时,只需要返回栈顶指针所指向的数组元素。
int top(Stack &s){
//判断栈是否为空
if(s.top<=0)
cout<<"Stack Empty!"<<endl;
return -1;
else
return s.data[s.top-1];
}
5. 判断栈是否为空
栈是否为空可以通过判断栈顶指针的位置得出。
bool empty(Stack &s)
return s.top<=0;
以下是一个完整的示例代码,实现了以上的基本操作。
#include<iostream>
using namespace std;
struct Stack{
int size; //定义栈的大小
int top; //定义栈顶指针
int *data; //定义栈中的元素
Stack(int n):size(n),top(0) {data = new int[size]; } //构造函数
};
//元素入栈
void push(Stack &s,int x){
//判断栈是否已满
if(s.top<s.size){
s.data[s.top]=x;
s.top++;
}
else
cout<<"Stack Full!"<<endl;
}
//元素出栈
void pop(Stack &s){
//判断栈是否为空
if(s.top<=0)
cout<<"Stack Empty!"<<endl;
else{
s.top--;
cout<<"Pop:"<<s.data[s.top]<<endl;
}
}
//获取栈顶元素
int top(Stack &s){
//判断栈是否为空
if(s.top<=0)
cout<<"Stack Empty!"<<endl;
return -1;
else
return s.data[s.top-1];
}
//判断栈是否为空
bool empty(Stack &s)
return s.top<=0;
int main()
{
Stack s(5); //初始化栈
push(s,1); //元素入栈
push(s,2);
push(s,3);
cout<<top(s)<<endl; //获取栈顶元素
pop(s); //元素出栈
cout<<top(s)<<endl;
pop(s);
cout<<top(s)<<endl;
pop(s);
cout<<empty(s)<<endl; //判断栈是否为空
cout<<top(s)<<endl;
return 0;
}
以上就是关于顺序栈的基本操作及示例代码。使用顺序栈能很好地优化程序。掌握这些操作后,可以更好地实现程序的逻辑,提高程序的效率。
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