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C++ Windows API编程入门
2023-07-04 22:56:45 深夜i     --     --
C++ Windows API 编程入门

Windows API是一套用于Windows操作系统的应用程序编程接口,C++作为一种高级编程语言,有着很好的适用性和灵活性,使得在Windows操作系统下使用C++编写程序成为了很常见的编程方式。本篇文章将介绍使用C++编写Windows API程序的入门知识。

首先,在Windows编程中,我们需要一个窗口来展示我们的程序。下面是一个简单的窗口程序示例:


#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (msg)

  {

  case WM_CLOSE:

    DestroyWindow(hwnd);

    break;

  case WM_DESTROY:

    PostQuitMessage(0);

    break;

  default:

    return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

    break;

  }

  return 0;

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  WNDCLASSEX wc;

  HWND hwnd;

  MSG Msg;

  //Step 1: Registering the Window Class

  wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

  wc.style = 0;

  wc.lpfnWndProc = WndProc;

  wc.cbClsExtra = 0;

  wc.cbWndExtra = 0;

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

  wc.lpszMenuName = NULL;

  wc.lpszClassName = "WindowClass";

  wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

  if (!RegisterClassEx(&wc))

  {

    MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

    return 0;

  }

  // Step 2: Creating the Window

  hwnd = CreateWindowEx(

    WS_EX_CLIENTEDGE,

    "WindowClass",

    "Hello World",

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,

    NULL, NULL, hInstance, NULL);

  if (hwnd == NULL)

  {

    MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

    return 0;

  }

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  UpdateWindow(hwnd);

  // Step 3: The Message Loop

  while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)

  {

    TranslateMessage(&Msg);

    DispatchMessage(&Msg);

  }

  return Msg.wParam;

}

编译链接后运行这个程序,我们可以看到出现了一个窗口,标题为"Hello World"。

接下来,我们可以通过向窗口添加控件来添加功能,如按钮、文本框等。

下面是一个创建按钮的示例:


HWND hwndButton = CreateWindow(

  "BUTTON", // Predefined class; Unicode assumed

  "OK",   // Button text

  WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, // Styles

  10,     // x position

  10,     // y position

  100,    // Button width

  100,    // Button height

  hwnd,   // Parent window

  (HMENU)100,    // No menu.

  (HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_HINSTANCE),

  NULL);   // Pointer not needed.

这段代码创建了一个名为"OK"的按钮,并将其作为子控件添加到了窗口hwnd中。hwndButton是该按钮的句柄,可以使用该句柄进行后续操作。

此时,我们需要在WndProc函数中添加按钮的处理代码。我们可以监听WM_COMMAND消息,根据wParam的值判断事件类型,进而进行处理。

一个处理按钮事件的示例代码如下:


switch (LOWORD(wParam))

{

case 100:

  MessageBox(hwnd, "Button clicked", "Button", MB_OK);

  break;

}

这段代码判断wParam的值是否为100,如果是,则弹出消息框并显示"Button clicked"。

更多关于Windows API的内容,请参阅相关文档或书籍。本篇文章只是进行了简单的介绍,希望能作为入门的引导。

  
  

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