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跳跃游戏C++程序代码分享
2023-07-04 20:42:59 深夜i     --     --
C++ 跳跃游戏 程序代码 分享

跳跃游戏是一款经典的益智游戏,玩家需要控制角色跳跃并避开障碍物,过关需要耐心和技巧。在这里,我们将分享一份跳跃游戏的C++程序代码。

首先,我们需要定义游戏中的一些变量,包括角色的位置、障碍物的位置和速度、分数等等:


int characterX = 50;

int characterY = 300;

int obstacleX = 800;

int obstacleY = 320;

int obstacleSpeed = 4;

int score = 0;

接着,我们需要在游戏画面上绘制角色和障碍物,代码如下:


void drawCharacter() {

  drawSquare(characterX, characterY, 30, blue);

}

void drawObstacle() {

  drawRect(obstacleX, obstacleY, 30, 30, red);

}

其中`drawSquare`和`drawRect`是画图函数,用于绘制方块和矩形。

然后我们需要处理用户的键盘输入,让角色能够跳跃。我们定义一个布尔变量`isJumping`表示角色是否正在跳跃,以及一个整型变量`jumpHeight`表示跳跃的高度:


bool isJumping = false;

int jumpHeight = 0;

并在主函数中添加以下代码:


if (getKey(KeyCode::Space) && !isJumping)

  isJumping = true;

if (isJumping) {

  characterY -= jumpHeight;

  jumpHeight--;

  if (jumpHeight < -12)

    isJumping = false;

    jumpHeight = 12;

  

}

此段代码将锁定空格键控制角色跳跃,而在跳跃时,角色的纵坐标将向上移动,直到达到指定的`jumpHeight`,然后返回原来的位置。

接着我们需要处理障碍物的移动,让游戏变得更具挑战性。我们定义一个`moveObstacle`函数,让障碍物向左移动,并在超出画面后重置位置:


void moveObstacle() {

  obstacleX -= obstacleSpeed;

  if (obstacleX < -30) {

    obstacleX = 800;

    score++;

  }

}

最后我们需要在主函数中添加游戏循环代码,使游戏能够正常运行:


while (true) {

  clearDevice();

  drawCharacter();

  drawObstacle();

  moveObstacle();

  if (isColliding(characterX, characterY, obstacleX, obstacleY, 30, 30))

    break;

  

  setTextSize(30);

  printText("Score: " + to_string(score), 20, 20, black);

  updateDisplay();

  delay(50);

}

此段代码将不断清空画面、更新角色和障碍物的位置、检测碰撞(若发生碰撞,游戏将结束)、显示分数等等。

以上就是一份简单的跳跃游戏C++程序代码分享,希望对有兴趣的读者有所帮助。

  
  

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