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如何在C++中使用多线程join函数?
2023-07-04 18:02:40 深夜i     --     --
C++ 多线程 join函数 使用 方法

C++是一种高级编程语言,支持多线程编程。多线程编程能够大大提高程序的效率和响应能力。在C++中使用多线程,最常用的函数是join函数。它能够确保一个线程执行完毕后,再执行另一个线程。

在C++中,创建线程的代码如下:


#include <iostream>

#include <thread>

void hello() World!" << std::endl;

int main() {

  std::thread t(hello);

  t.join();

  std::cout << "Finished!" << std::endl;

  return 0;

}

在这个例子中,我们创建了一个线程t,并把hello函数作为线程的执行函数。然后,我们调用join函数等待线程t执行完毕后再继续执行后面的代码。

join函数有以下几个特点:

1. 必须在线程对象的生命周期内调用join函数。如果一个线程对象已经被销毁,再调用join函数会触发未定义行为。

2. 如果多次调用join函数,只有第一次调用有效。

3. 如果线程对象没有被join或detach,程序会崩溃。

除了join函数外,还有detach函数可以把一个线程从主线程中分离出来。当一个线程被分离出来后,它将不再受主线程控制,可以独立执行。但是,分离了的线程在执行完毕后,其资源必须由操作系统回收,可能会发生内存泄漏等问题。

总结一下,在C++中使用多线程join函数,我们需要:

1. 创建线程对象并指定执行函数。

2. 调用join函数等待线程执行完毕。

3. 确保线程对象生命周期内调用join函数。


#include<bits/stdc++.h>

#include<Windows.h>//必须开头加上这个头文件

using namespace std;

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParamter)

{

  cout<<"线程开始执行..."<<endl;

  Sleep(5000);//睡眠五秒钟

  cout<<"线程执行结束..."<<endl;

  return 0;

}

int main(int argc,char *argv[])

{

  HANDLE hThread;

  DWORD dwThreadId;//线程ID

  hThread=CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,&dwThreadId);

  if(hThread==NULL)

  

    cout<<"创建线程失败"<<endl;

    return 0;

  

  cout<<"主线程执行完毕,等待子线程执行完毕..."<<endl;

  WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);

  cout<<"子线程已经执行完毕"<<endl;

  CloseHandle(hThread);

  return 0;

}

  
  

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