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C++11线程状态及其转换
2023-07-04 07:52:42 深夜i     --     --
C++11 线程 状态 转换

C++11引入了线程库,为多线程编程提供更好的支持。在使用C++11线程库进行多线程编程时,我们需要了解线程状态以及它们之间的转换。本文将介绍C++11线程的状态及其转换。

C++11线程的状态

C++11线程库中的线程状态有5种:创建(created)、就绪(ready)、运行(running)、阻塞(blocked)和完成(finished)。

1.创建状态(created)

线程对象被创建时处于创建状态。在这个状态下,线程对象存在,但没有开始执行。

2.就绪状态(ready)

当线程对象开始执行时,进入就绪状态。此时,线程已经准备好执行,但还没有被分配CPU资源。

3.运行状态(running)

当线程被分配到CPU时间片并开始执行时,进入运行状态。此时,线程正在执行。

4.阻塞状态(blocked)

当线程执行需要等待某些事件时,进入阻塞状态。在这个状态下,线程暂停执行,直到所等待的事件发生。

5.完成状态(finished)

当线程执行完任务并退出时,进入完成状态。此时,线程对象被销毁,对应的资源被释放。

C++11线程状态的转换

C++11线程的状态之间可以互相转换。如下图所示,线程状态转换是一个循环过程。

![C++11线程状态转换](https://img-blog.csdnimg.cn/2022022818583087.png)

线程的状态转换方式如下:

1.创建状态到就绪状态(created → ready)

当线程对象调用start()函数时,线程进入就绪状态。

2.就绪状态到运行状态(ready → running)

当线程被调度并分配到CPU时间片时,线程进入运行状态。

3.运行状态到就绪状态(running → ready)

当线程的时间片用完或者被其它高优先级线程抢占CPU时间片时,线程由运行状态转变为就绪状态。

4.运行状态到阻塞状态(running → blocked)

当线程执行需要等待某些事件(比如I/O操作)时,线程进入阻塞状态。在这个状态下,线程暂停执行,直到所等待的事件发生。

5.阻塞状态到就绪状态(blocked → ready)

当线程等待的事件发生并被唤醒时,线程进入就绪状态。

6.运行状态到完成状态(running → finished)

当线程执行完任务并退出时,线程进入完成状态。

C++11线程状态的转换应用

了解线程状态及其转换有助于我们进行多线程编程时更好地控制线程的执行过程。比如,我们可以在某些阻塞状态下合理地释放CPU资源,避免浪费。

为使线程状态的转换更加清晰,我们可以在代码中添加适当的注释或者打印线程状态信息。这样有助于我们更好地理解线程的运行过程,发现问题并进行调试。

总结

C++11线程库中的线程状态有5种,它们之间存在着循环的状态转换。了解线程状态及其转换有助于我们更好地控制线程的执行过程,避免浪费CPU资源。在代码中添加适当的注释或者打印线程状态信息也有助于我们更好地理解线程的运行过程,发现问题并进行调试。

  
  

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