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C++11的线程间通信之消息队列
2023-07-03 11:13:59 深夜i     --     --
C++11 线程间通信 消息队列

C++11是一种强大的编程语言,其最新版本还引入了许多新功能,让编程更加便捷和高效。其中,线程间通信是C++11的重要特性之一,开发人员可以通过这种特性来实现线程之间的数据交换和共享。而其中一个常用的线程间通信方式就是消息队列。

消息队列是一种异步通信的方式,它可以让不同的线程之间在不同的时间、不同的速度和不同的优先级下进行通信。通过消息队列,一个线程可以把消息放进队列,另一个线程可以从队列中取出这个消息。这样就实现了两个线程之间的数据交换和共享。

在C++11中,实现消息队列可以使用std::queue和std::mutex来实现。std::queue是一个标准库容器,用于存储和操作队列中的元素。而std::mutex是C++11引入的互斥量,用于保护共享资源的访问。通过将这两个工具结合在一起,就可以实现消息队列。

示例代码如下:


#include <iostream>

#include <queue>

#include <mutex>

#include <thread>

#include <condition_variable>

std::queue<int> message_queue;

std::mutex message_mutex;

std::condition_variable message_cv;

void producer() {

  for(int i = 0; i < 10; ++i) {

    std::unique_lock<std::mutex> lock(message_mutex);

    message_queue.push(i);

    lock.unlock();

    message_cv.notify_one();

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

  }

}

void consumer() {

  while(true) {

    std::unique_lock<std::mutex> lock(message_mutex);

    message_cv.wait(lock, []{ return !message_queue.empty(); });

    int message = message_queue.front();

    message_queue.pop();

    lock.unlock();

    std::cout << "Received message: " << message << std::endl;

  }

}

int main() {

  std::thread producer_thread(producer);

  std::thread consumer_thread(consumer);

  producer_thread.join();

  consumer_thread.join();

  return 0;

}

在这个示例代码中,producer和consumer是两个线程,它们运行在不同的时间、速度和优先级下。producer线程向消息队列中不断地推送消息,consumer线程则不断地从队列中取出消息并做出相应的处理。在这个过程中,std::mutex和std::condition_variable保证了消息队列的同步和互斥访问。

总之,C++11的消息队列是一种非常强大和灵活的线程间通信方式,它可以让不同的线程之间高效地交换数据和共享资源。开发人员可以通过std::queue和std::mutex来实现消息队列,并使用std::condition_variable来确保消息队列的同步和互斥访问。如果您需要在C++11中实现线程间通信,那么消息队列绝对是一个不错的选择。

  
  

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