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C++11静态常量
2023-07-03 00:31:03 深夜i     --     --
C++ C++11 静态常量 编译时常量 constexpr

C++11是一种较新的C++编程语言版本,它带来了一些值得注意的新特性和改进。其中一个值得注意的特性是静态常量。静态常量是指在定义时就被赋值并保留在内存中的常量。它们用于防止对变量进行修改并提高代码的可读性。

在C++11之前,静态常量定义为:


class Foo

public:

 static const int MY_CONST = 100;

;

但这种定义方法有一些潜在问题。MY_CONST实际上是定义在类头文件中的一个常量变量,而不是一个真正的常量。所以即使MY_CONST在其他代码中被修改,编译器也不会发出警告,这可能会导致程序出错。因此,C++11增加了一种新的方法来定义真正的静态常量。

新的定义方法是:


class Foo

public:

 static constexpr int MY_CONST = 100;

;

这个新方法使用constexpr关键字来定义常量。它告诉编译器这个常量是真正的常量,并且可以进行编译期的优化。这就意味着MY_CONST可以安全地在程序中使用,并且它的值在编译时就会确定。

另一个好处是constexpr常量可以用于数组的大小,例如:


constexpr int ARRAY_SIZE = 10;

int myArray[ARRAY_SIZE];

在编译期,编译器会直接将常量大小替换到数组的定义中,这样可以避免运行时的计算,提高程序性能。

总之,静态常量是C++11中一个值得注意的特性,它们可以提高代码的可读性和性能。新的constexpr关键字可以安全地定义常量,并且可以用于数组大小等编译期的优化。如果你在使用C++11或更新版本,应该学习和使用静态常量和constexpr关键字。

  
  

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