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C++11 14 17 20多线程课件:从原理到线程池实战
2023-07-02 06:52:34 深夜i     --     --
C++多线程 C++11 14 17 20 课件 原理 线程池实战

随着计算机技术的不断发展,多线程编程已成为现代程序员必须掌握的技能之一。C++语言自带的多线程库使得多线程编程变得更加容易和高效。而C++11、14、17、20的新特性更是不断地推动着多线程编程的发展。本篇文章主要介绍C++11、14、17、20多线程课件,《从原理到线程池实战》。

C++11的多线程库引入了std::thread作为一个标准线程类。在这个之前,需要使用类似pthread的库和操作系统提供的线程库。std::thread的出现将多线程编程抽象化,更加易于开发和维护。此外,C++11还引入了一些基础线程控制机制,如线程同步、锁、原子操作等。

C++14的多线程特性使得C++程序员可以更好地掌握一些多线程技巧。比如,C++14在std::async中添加了任务组返回类型,可以异步处理回调嵌套的任务组,使得多线程编程更加灵活和可控。C++14还引入了std::shared_lock,增加了共享锁和独占锁的选择,使得程序员可以控制锁的开销,并且保证线程安全。

C++17作为C++11的增强版,引入了很多与多线程相关的新特性。std::shared_mutex可以同时支持共享和独占模式,而C++17的std::latch和std::barrier则可以更好地控制并发执行的任务数量。C++17还在std::thread上添加了一些新功能,如get_id()和hardware_concurrency()等,提供了更多关于线程的信息。

C++20则进一步完善了C++线程库。比如,std::jthread可以在线程结束时自动退出,并保证线程安全。C++20还在std::future上添加了stop_token类型,可以在异步任务执行中控制任务的取消。

除了基础多线程技术,本课程还涵盖了线程池的设计和实现。线程池是一种常见的多线程应用模型,可以解决线程启动、管理和调度的问题。在线程池中,任务被存储在队列中,线程池中的工作线程从队列中获取任务并执行。线程池可以控制并发线程的数量和线程池的线程超额。

总的来说,C++11、14、17、20的多线程特性把多线程编程变得更加高效和灵活。线程池作为多线程编程的常见应用场景,也是C++程序员需要掌握的技术之一。本课程将从原理到实际操作中实现线程池,并提供实用工具和技巧。如果你是C++程序员,多线程编程的学习将不再是一件难事。

  
  

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