C++队列实现方法
队列是一种常见的数据结构,其特点是先进先出。C++中可以使用STL中的队列容器来实现队列,也可以手动实现队列。
1.使用STL中的队列容器
STL中的队列容器是一种封装好的队列,可以直接使用。其基本操作包括入队尾、出队头、获取队头元素、获取队列大小等。
首先需要包含队列头文件:
#include
然后定义队列:
queue
队列的基本操作如下:
//入队
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
//出队
q.pop();
//获取队头元素
int head = q.front();
//获取队列大小
int size = q.size();
2.手动实现队列
手动实现队列需要定义一个结构体来表示队列中的一个节点,包含元素值和下一个节点指针。然后定义一个队列类,包含队列头指针和队列尾指针,以及基本操作如入队、出队、获取队头元素、获取队列大小等。
结构体定义如下:
struct Node {
int data;
Node* next;
};
队列类定义如下:
class Queue {
public:
Queue()
head = NULL;
tail = NULL;
count = 0;
void enqueue(int data) {//入队
Node* newNode = new Node;
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (head == NULL)
head = newNode;
tail = newNode;
else
tail->next = newNode;
tail = newNode;
count++;
}
void dequeue() {//出队
if (head == NULL) return;
Node* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
count--;
}
int front() {//获取队头元素
if (head == NULL) return -1;
return head->data;
}
int size() //获取队列大小
return count;
private:
Node* head;//队头指针
Node* tail;//队尾指针
int count;//队列大小
};
使用时需要先定义一个队列对象,然后进行基本操作:
Queue q;
q.enqueue(1);
q.enqueue(2);
q.enqueue(3);
q.dequeue();
int head = q.front();
int size = q.size();
以上就是C++队列的实现方法。使用STL中的队列可以方便快捷地实现队列,而手动实现队列可以更好地理解队列的本质和基本操作。
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